Julian LeFay

Summary

Julian LeFay (30 de octubre de 1965 - 22 de julio de 2025),[1]​ nacido como Benni Jensen, fue un programador, diseñador de videojuegos y músico danés, mejor conocido por su trabajo en The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall y An Elder Scrolls Legend: Battlespire .

Julian LeFay
Información personal
Nombre de nacimiento Benni Jensen
Nacimiento 30 de octubre de 1965 Ver y modificar los datos en Wikidata
Dinamarca
Fallecimiento 22 de julio de 2025 (59 años)
Causa de muerte Cáncer Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Programador, músico, diseñador de videojuegos
Obras notables The Elders Scrolls

Biografía

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LeFay nació como Benni Jensen el 30 de octubre de 1965 en Dinamarca.[2]

Al principio de su carrera, LeFay trabajó en proyectos para PC, Amiga y NES, realizando tareas de programación y componiendo música para juegos como ¿Dónde está Wally? [3]​ y Sword of Sodan . [4]

Conocido como el "Padre de The Elder Scrolls", LeFay se unió a Bethesda Softworks poco después de la creación de la compañía en 1987.[5]​ Ocupó el puesto de Ingeniero Jefe y dirigió la compañía a través de la creación de algunos de sus juegos seminales, como The Terminator 2029,[6]Arena, Daggerfall y Battlespire . [7][8]​ La deidad de The Elder Scrolls, Julianos, está basada en él.[9]​ Trabajó brevemente en The Elder Scrolls III: Morrowind como contratista después de dejar Bethesda en 1998.[10]​ También trabajó brevemente en Sega, [10]​ y participó en la producción de Skullgirls.[10]: 3:05:30 

En 2019, LeFay cofundó el estudio de juegos independiente OnceLost Games con los exdesarrolladores de Bethesda Ted Peterson y Vijay Lakshman, y anunció que trabajarían en un nuevo juego de rol de mundo abierto llamado The Wayward Realms, que serviría como sucesor espiritual de Daggerfall.[11]​ Aunque inicialmente un editor importante les ofreció 8 millones de dólares, el equipo rechazó la oferta porque creían que no podrían hacer el juego por menos de doce millones. [12]The Wayward Realms se presentó por primera vez en 2021. [13]​ El 30 de mayo de 2024, OnceLost Games lanzó una campaña de Kickstarter con un objetivo de financiación de 500.000 dólares para respaldar un año de desarrollo en una versión de acceso anticipado, destinada a ser utilizada para asegurar apoyo adicional de los editores. [14]​ La campaña se financió con éxito.[15]

En enero de 2021, LeFay asumió el cargo de director de tecnología de Licorice, donde fue responsable del desarrollo de los servidores y la infraestructura técnica de la empresa.[16]​ Anteriormente, fue vicepresidente de investigación y desarrollo en Blockbuster y trabajó en recuperación de información y análisis de lenguaje natural . Durante su trabajo en Blockbuster, LeFay aprendió griego antiguo y desarrolló un analizador para dicho idioma.[10]: 2:26:10 

El 17 de julio de 2025, OnceLost Games anunció que LeFay había estado luchando contra un cáncer terminal, lo que le obligó a alejarse de la compañía y del desarrollo de The Wayward Realms.[5][17][18]​ Murió ese mismo mes, el 22 de julio, a los 59 años.[19][20]​ Ted Peterson escribió que LeFay eligió "vivir sus últimos momentos rodeado de sus seres queridos", y señaló que "incluso durante su enfermedad, continuó compartiendo su visión con nuestro equipo, asesorando a nuestros desarrolladores y asegurándose de que cada aspecto del juego reflejara su compromiso de crear algo verdaderamente extraordinario". [9]Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, dijo que LeFay "fue la fuerza impulsora en la creación de The Elder Scrolls y los cimientos de Bethesda como estudio de juegos", afirmando que "en pocas palabras, sin Julian, no estaríamos aquí hoy". [21]

Videojuegos

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Lista de videojuegos en los que trabajó Julian LeFay
Año Título Rol(es) Ref.
1988 Sword of Sodan Música [4]
1988 Wayne Gretzky Hockey Diseño de juegos, codificación, música. [22]
1989 La guarida del dragón Codificación (DOS) [22]
1991 ¿Dónde está Wally? Música [3]
1991 The Terminator Diseñador
1992 The Terminator 2029 Programador jefe [23]
1994 The Elder Scrolls: Arena Programador principal [18]
1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall Líder de proyecto y programador [24]
1997 Una leyenda de Elder Scrolls: Battlespire Programador y diseñador principal [25]
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Contratista [26]
Por confirmar <i id="mwATQ">The Wayward Realms</i> Productor técnico [5]

Referencias

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  1. Phillips, Tom (23 de julio de 2025). «Julian LeFay, 'Father of The Elder Scrolls,' Has Died Aged 59, a Week After Stepping Back From Game Development Due to Cancer». IGN. Archivado desde el original el 23 de julio de 2025. Consultado el 23 de julio de 2025. 
  2. Ramsay, Morgan (2012). Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play. New York: Apress. p. 284. ISBN 978-1-4302-3351-0. Consultado el 23 July 2025. 
  3. a b THQ (1991). «Where's Waldo? (NES)». THQ. Consultado el 17 July 2025.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «waldo» está definido varias veces con contenidos diferentes
  4. a b Katz, Arnie (April 1989). «Sword of Sodan». Amiga User. pp. 39-40. Consultado el 17 July 2025.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «sodan» está definido varias veces con contenidos diferentes
  5. a b c Van Allen, Eric (17 July 2025). «Julian LeFay, 'Father of The Elder Scrolls,' Steps Back From Game Development Due To Cancer». IGN. Archivado desde el original el 19 July 2025. Consultado el 17 July 2025.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «IGN» está definido varias veces con contenidos diferentes
  6. Goble, Gordon (June 1993). «Terminator Emulation Mode». Computer Gaming World. United States: Ziff Davis. Consultado el 20 July 2021. 
  7. Saltzman, Mark (29 January 1998). «'Battlespire' not up to the challenge». The Toronto Star (Ontario: Torstar). Consultado el 17 July 2025. 
  8. ((Bethesda Softworks)) (1997). «Julian LeFay». Bethesda Softworks. Archivado desde el original el 5 June 1997. Consultado el 10 September 2016. 
  9. a b van der Velde, Issy (23 July 2025). «"Father of The Elder Scrolls" Julian LeFay has passed away, and his team say his "legacy will live on in every realm, every quest, and every moment of wonder" in the upcoming fantasy RPG The Wayward Realms». GamesRadar+ (United Kingdom: Future plc). Archivado desde el original el 23 July 2025. Consultado el 23 July 2025.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «Velde» está definido varias veces con contenidos diferentes
  10. a b c d https://www.youtube.com/watch?v=IGLGi5RK8V8.  Falta el |título= (ayuda) Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «:0» está definido varias veces con contenidos diferentes
  11. Kane, Alex James (27 September 2019). «'Daggerfall' Designer Ted Peterson On His New RPG Studio, OnceLost Games». Forbes (en inglés). Archivado desde el original el 4 June 2024. Consultado el 3 June 2024. 
  12. ((Indigo Gaming)). «How I ALMOST Made the Game of My Dreams». Medium (en inglés). Archivado desde el original el 1 June 2025. Consultado el 3 June 2024. 
  13. Capel, Chris J. (2 August 2021). «The Wayward Realms is an Elder Scrolls-like from the creators of Elder Scrolls». PCGamesN (United Kingdom: NetworkN). Archivado desde el original el 19 July 2024. Consultado el 17 July 2025. 
  14. ((Wayward Realms)). «The Wayward Realms is live on Kickstarter.com». The Wayward Realms (en inglés). Archivado desde el original el 6 April 2025. Consultado el 3 June 2024. 
  15. Beistad, L. B. (17 September 2024). «Wayward Realms' Approach to Stealth Should be a Trailblazer For Fantasy RPGs». Game Rant. Valnet. Archivado desde el original el 19 June 2025. Consultado el 19 July 2025. 
  16. Glocker, Samantha (19 January 2021). «Julian LeFay (Jensen) appointed as Licorice CTO». Licorice. Archivado desde el original el 22 April 2025. Consultado el 18 July 2025. 
  17. Wales, Matt (18 July 2025). «Bethesda veteran Julian LeFay, 'father of The Elder Scrolls', departs game development due to cancer». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 20 July 2025. Consultado el 21 July 2025. 
  18. a b Warren, Mark (17 July 2025). «Former Elder Scrolls developer Julian Lefay steps away from his Daggerfall-esque The Wayward Realms as cancer worsens». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 17 July 2025. Consultado el 17 July 2025.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «Bye_3» está definido varias veces con contenidos diferentes
  19. Phillips, Tom (23 July 2025). «Julian LeFay, 'Father of The Elder Scrolls,' Has Died Aged 59, a Week After Stepping Back From Game Development Due to Cancer». IGN. Archivado desde el original el 23 July 2025. Consultado el 23 July 2025. 
  20. Starkey, Adam (23 July 2025). «The Elder Scrolls creator Julian LeFay dies following battle with cancer». Metro (United Kingdom: DMG Media). Archivado desde el original el 23 July 2025. Consultado el 23 July 2025. 
  21. Harris, Iain (23 July 2025). «Todd Howard joins fans mourning "the driving force in the creation of The Elder Scrolls and the foundations of Bethesda as a game studio," Julian LeFay: "Without Julian, we would not be here today"». GamesRadar. Consultado el 23 July 2025. 
  22. a b Makuch, Eddie (17 July 2025). «"Father Of Elder Scrolls" Stepping Away From Industry Due To Ailing Health». GameSpot. Fandom. Archivado desde el original el 20 July 2025. Consultado el 21 July 2025. 
  23. Goble, Gordon (June 1993). «Terminator Emulation Mode». Computer Gaming World. United States: Ziff Davis. Consultado el 18 July 2025. 
  24. ((Bethesda Softworks)) (1996). «Credits». Daggerfall User's Guide. Bethesda Softworks. Consultado el 17 July 2025. 
  25. ((Bethesda Softworks)) (1997). «Credits». An Elder Scrolls Legend: Battlespire User's Guide. Bethesda Softworks. p. 5. Consultado el 17 July 2025. 
  26. Axon, Samuel (23 July 2025). «Julian LeFay, “the father of The Elder Scrolls,” has died at 59». Ars Technica. Consultado el 23 July 2025. 

Enlaces externos

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