Insignia (Xbox)

Summary

Insignia es un servidor gratuito y no comercial que restaura la funcionalidad de Xbox Live para la Xbox original.[2][3]​ Insignia se creó mediante ingeniería inversa de código cerrado del software del servidor Live original, alojado en los servidores de Insignia, y su objetivo es ofrecer compatibilidad con todos los juegos compatibles con Xbox Live. Insignia se encuentra actualmente en beta pública.[4]

Insignia

Página de registro utilizada para registrar la Xbox en los servidores de Insignia
Información general
Lanzamiento inicial julio de 2022 (Alpha privada)
noviembre de 2022 (Beta pública)[1]
Información técnica
Plataformas admitidas Microsoft Xbox
Enlaces
Sitio web oficial

Algunos juegos aún no son compatibles o lo son de forma limitada. Los juegos publicados por Electronic Arts usaban sus propios servidores, que en su mayoría no estaban basados en Xbox Live y, por lo tanto, actualmente no son compatibles. Los juegos que dependen de los servidores de EA recibirán compatibilidad más adelante.[5]

Funcionalidad

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Insignia funciona tanto en consolas Xbox modificadas como sin modificar, asimismo en emuladores de Xbox. Para funcionar en Insignia, es necesario registrar la consola en sus servidores mediante la herramienta de registro; el usuario puede crear una cuenta de Xbox Live de forma similar a como se hacía originalmente. Insignia es completamente gratuito y no tiene cuota mensual ni precio de registro inicial, aunque requiere un correo electrónico para registrar una cuenta.[6]

El servidor actualmente admite la mayoría de las funciones que funcionaban en Xbox Live, como emparejamiento, tablas de clasificación, soporte de amigos, invitaciones a juegos, clanes, contenido generado por el usuario, chat de voz junto con actualizaciones de juegos y descargas de DLC para algunos juegos.

A partir de mayo de 2025, Insignia tiene más de 24 000 usuarios registrados y admite 199 de los 349 juegos que utilizan las funciones de Xbox Live.[7]

Historia

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Pantalla que muestra a un usuario que inició sesión en el servidor de Insignia

Insignia fue fundada en 2019 por dos desarrolladores, Luke Usher y Billy, quienes decidieron colaborar para intentar crear un reemplazo de Xbox Live, ya que los servidores originales de Xbox Live habían cerrado en abril de 2010. Billy trabajó anteriormente en servicios de reemplazo para Wii U y 3DS, y Luke fue el desarrollador principal de un emulador de Xbox de código abierto, llamado Cxbx-Reloaded.[8]​ Insignia se anunció públicamente en mayo de 2020 y estaba previsto que se lanzara a finales de ese año.[9]​ En julio de 2022, comenzó una prueba de alpha cerrada.[10]​ Insignia entró en una beta abierta en noviembre y admitió 25 juegos en el momento del lanzamiento; las inscripciones públicas habían estado abiertas durante un mes antes de la beta.

Para noviembre de 2022, alrededor de 7000 personas se habían inscrito en la lista de espera,[1][11]​ y para diciembre, 3500 personas fueron aprobadas y 40 juegos recibieron soporte.[12]​ Para noviembre de 2023, había alcanzado los 150 juegos y más de 8000 usuarios.[13]​ Para diciembre de 2024, había más de 20 000 usuarios registrados.

Los servidores multijugador para Halo 2 se lanzaron en marzo de 2024.[14][15]​ El fundador de Certain Affinity y diseñador de mapas de Halo 2, Max Hoberman, se mostró positivo respecto a su lanzamiento.[5]

Referencias

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  1. a b Xbox, Pure (3 de noviembre de 2022). «The New Version Of Xbox Live 1.0 Will Now Support 25 Games At Launch». Pure Xbox (en inglés estadounidense). Consultado el 6 de noviembre de 2022. 
  2. Pastor, Javier (27 de mayo de 2020). «La Xbox original revive con Project Insignia: disfrutar de partidas multijugador en un Xbox Live resucitado vuelve a ser posible». Xataka. Consultado el 29 de mayo de 2020. 
  3. «10 años más tarde, Insignia revive los servidores de Xbox Live 1.0». Generacion Xbox. 22 de mayo de 2020. Consultado el 28 de junio de 2025. 
  4. Cardona, Desirée (25 de octubre de 2022). «¿Tienes una Xbox OG? Regístrate para la beta de Insignia, el servicio gratuito que revivirá Xbox Live 1.0». Consultado el 28 de octubre de 2022. 
  5. a b Lyles, Taylor (15 de marzo de 2024). «Halo 2: Los servidores multijugador originales de Xbox Live vuelven a estar en línea hoy gracias a un Fan Project». IGN Latinoamérica | Noticias de videojuegos, reseñas, previews, videos y trailers de cine, televisión, comics y todo lo que amas. Consultado el 19 de marzo de 2024. 
  6. «Así funciona Insignia, el servicio que revive los servidores de Xbox Live 1.0». Generacion Xbox. 5 de julio de 2020. Consultado el 9 de julio de 2020. 
  7. «Insignia». insignia.live (en inglés). Consultado el 28 de junio de 2025. 
  8. «The OG Xbox Live Is Back From The Dead--This Is The Team Making It Happen». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de mayo de 2020. 
  9. «Insignia Fan Project Looks To Bring Back First-Gen Xbox Live In Late 2020». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 15 de mayo de 2023. 
  10. Extension, Time (22 de julio de 2022). «Insignia Is Bringing OG Xbox Live Back From The Dead». Time Extension (en inglés británico). Consultado el 26 de julio de 2022. 
  11. Xbox, Pure (24 de octubre de 2022). «Xbox Live 1.0 Is Coming Back, And Signups Are Now Available». Pure Xbox (en inglés estadounidense). Consultado el 27 de octubre de 2022. 
  12. Xbox, Pure (21 de diciembre de 2022). «Xbox Live 1.0 Replacement Adds More Supported Titles, 40 Games Now Playable». Pure Xbox (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de diciembre de 2022. 
  13. Xbox, Pure (16 de noviembre de 2023). «Xbox Live 1.0 Replacement 'Insignia' Now Supports 150 Games». Pure Xbox (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de noviembre de 2023. 
  14. «Fans reviven servidores de Halo 2 para que desempolves tu Xbox original». LevelUp. 16 de marzo de 2024. Consultado el 28 de junio de 2025. 
  15. «El modo multijugador de Halo 2 está de vuelta». Kotaku en Español. 15 de marzo de 2024. Consultado el 18 de marzo de 2024.