I Wanna Be the Boshy es un juego de plataformas en 2D creado por el desarrollador de juegos danés Jesper "Solgryn" Erlandsen.
I Wanna Be the Boshy | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Jesper "Solgryn" Erlandsen | |
Diseñador | Jesper "Solgryn" Erlandsen | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Windows | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2010[1] | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial | ||
El juego es un fangame de I Wanna Be the Guy con el título siendo una referencia a él y muchos otro fangames con títulos similares.
La creación era inspirada en un streamer de juegos conocido como BoshyTime, quien Solgryn disfrutó mirar.[2]
El juego es conocido por ser extremadamente difícil, a menudo incluyendo trampas imprevisibles, posibilidad aleatoria, hitboxes intencionadamente pobres y jugabilidad plataformera de dificultad extrema.
Muchos elementos como jefes, personajes jugables y npcs son parodias/de tributos de videojuegos populares, como Super Mario, Kirby y Street Fighter mientras otros elementos son referencias a juegos poco conocidos como The Cheetahmen o hechos originalmente.
El juego recibió críticas divididas—algunos disfrutando las referencias, mientras otros criticando la jugabilidad injusta, con reviewers divididos en la dificultad del juego.[3] Este producto también utiliza las ventajas tomadas directamente de otros juegos, como sprites, efectos de sonido y música.
Se ha vuelto popular en la comunidad del speedrunning y ha sido presentado en múltiples eventos de Games Done Quick.[4][5]