Hyrule

Summary

El reino de Hyrule (ハイラル Hairaru?, pronunciado así: /ˈhаɪ raːl/, «HIGH-ral») es el mundo ficticio de ambientación medieval en el que toma lugar la serie de videojuegos de Nintendo, The Legend of Zelda.[1]​ Ideado por Shigeru Miyamoto y habiendo sido destacado por su alto nivel de detalle,[2]​ Hyrule está ya construido en los primeros juegos de The Legend of Zelda como un mundo no-lineal y en gran medida interactivo.[3]​ Si historia abordada tanto como nación ficticia como mundo conceptual, está recogida en el libro The Legend of Zelda: Hyrule Historia.[4]

Reino de Hyrule
ハイラル
Reino Ficticio de The Legend of Zelda


Mapa de Hyrule
Gentilicio Hyliano/a
Moneda Rupia
Princesa Zelda

Véase también

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La leyenda de Zelda

Referencias

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Bibliografía

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  • Bennett, J. Holder (2013). «Review of Legend of Zelda: Hyrule Historia». Eludamos. Journal for Computer Game Culture 7 (1): 131-133. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2016. 
  • Recher, Kevin (2016). «Game Over... and then? The Representation of Death and the. Afterlife in Videogames». Disputatio philosophica 17 (1): 81-88. ISSN 1332-1056. 
  • Totten, Christopher W. (2014). An Architectural Approach to Level Design. CRC Press. ISBN 978-1-4665-8541-6. 
  • Wesley, David; Barczak, Gloria (2010). Innovation and Marketing in the Video Game Industry: Avoiding the Performance Trap. Gower Publishing. ISBN 978-0-566-09167-4. 
  • Hollingsworth, Douglas A. (2012). Establishing Hyrule: Analyzing the construction of the world and levels in Shigeru Miyamoto's Ocarina of Time (Tesis). 
  •   Datos: Q13099569
  •   Multimedia: Hyrule / Q13099569