High Moon Studios, Inc. (anteriormente Sammy Entertainment Inc. y Sammy Studios, Inc.) es una desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en 2001. Tras casi un año como estudio independiente, la desarrolladora fue adquirida por Vivendi Games en enero de 2006 y se integró en Sierra Entertainment. Actualmente es propiedad de Activision.[1][2] Ha desarrollado varios videojuegos de Transformers y ha colaborado en el desarrollo de algunos juegos de Call of Duty, así como de Destiny.
High Moon Studios, Inc. | ||
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Tipo | Subsidiaria | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | sociedad de responsabilidad limitada | |
Fundación | Abril de 2001; hace 24 años (como Sammy Entertainment Inc.) | |
Sede central | Carlsbad, (California), Estados Unidos | |
Personas clave | Peter Della Penna (presidente) | |
Productos |
Darkwatch (2005) serie de Transformers (2010-2012) Deadpool (2013) serie de Destiny (2014-2017) serie de Call of Duty (2014-presente) | |
Propietario |
Sammy Corporation (2001-2005) Vivendi Games (2006-2008) Activision | |
Empleados | 155 | |
Empresa matriz | Activision | |
Sitio web | www.highmoonstudios.com | |
Originalmente fue propiedad y fue operado por la empresa japonesa Sammy, y fue llamado Sammy Studios, Inc. se estableció como una desarrolladora independiente de videojuegos después de que Sammy-nido dejara de desarrollar videojuegos en América para centrarse en las ventas japonesas. En marzo de 2005, la compañía anunció que había adquirido el control total de Sammy Corporation, y había cambiado su nombre por el de High Moon Studios, Inc; con John Rowe como jefe de operaciones, el trato de volver a fabricar los juegos que desarrollaba Sammy y además crear nuevos juegos. En enero de 2005, se anunció que Vivendi Universal Games había adquirido a High Moon Studios. John Rowe, presidente y jefe de operaciones de High Moon, siguió administrando el estudio desde California.