Halo Infinite

Summary

Halo Infinite es un videojuego de disparos en primera persona y mundo abierto de la franquicia de videojuegos de ciencia ficción Halo, creada por Bungie Studios y actualmente desarrollada por 343 Industries. Es exclusivo para las plataformas Xbox One, Microsoft Windows y Xbox Series X|S. El juego es desarrollado por 343 Industries y distribuido por Xbox Game Studios. El juego es una secuela directa de Halo 5: Guardians y Halo Wars 2 pero catalogado por 343 Industries como un reinicio espiritual de la saga.

Halo Infinite
Información general
Desarrollador 343 Industries[a]
Distribuidor Microsoft Store y Steam
Diseñador Jerry Hook
Director

Joseph Staten

Paul Crocker

Tom French
Productor

Pierre Hintze

Greg Stone

Damon Conn
Programador David Berger
Artista

Nicolas Bouvier

Justin Dinges

Donnie Taylor
Escritor

Dan Chosich

Paul Crocker

Jeff Easterling

Aaron Linde
Compositor

Gareth Coker

Joel Corelitz

Curtis Schweitzer

Alex Bhore
Franquicia Halo
Datos del juego
Género disparos en primera persona
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, chino simplificado, español latinoamericano, chino tradicional y ruso
Modos de juego un jugador, multijugador y modo cooperativo
Clasificaciones
Datos del software
Motor Slipspace Engine
Plataformas Xbox One
Microsoft Windows
Xbox Series X|S
Licencias licencia privativa
Datos del hardware
Formato Disco Blu-ray y distribución digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y mouse
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 8 de diciembre de 2021
Cronología de videojuegos
Halo Wars 2
Halo Infinite
Enlaces
Sitio web oficial

En esta nueva entrega, el Jefe Maestro, personaje principal de la saga, se enfrentará a un grupo sanguinario y temible conocido como los Desterrados, formado por antiguos integrantes del Covenant. Introducidos en el videojuego Halo Wars 2 y en las novelas del universo de Halo, aparecen esta vez como la amenaza principal en la historia.

Halo Infinite tiene muchas interrogantes que son respondidas en la misma entrega, como qué sucedió con Cortana, el futuro de la UNSC y qué persiguen los Desterrados en Zeta Halo. La entrega estrella de Xbox del 2021 Halo Infinite tendrá por primera vez un multijugador free-to-play en todas las plataformas en el que el juego sea lanzado, tendrá el conocido sistema de pase de batalla con temporadas, siendo la primera anunciada hasta la fecha "Héroes de Reach", que otorgará armaduras basadas en los personajes principales del juego Halo Reach entre otras recompensas.

Fue anunciado oficialmente el 10 de junio de 2018 durante la conferencia de Electronic Entertainment Expo 2018 con una demostración del nuevo motor del juego de nombre Slipspace Engine. Un año después, en la conferencia de Electronic Entertainment Expo 2019, se reveló un segundo adelanto estableciendo que la salida del juego será a finales del 2020 a la par de la nueva consola de Microsoft: la Xbox Series X|S.[1]​ Sin embargo, el 11 de agosto de 2020, Microsoft anunció el retraso del videojuego para 2021 sin una fecha específica debido a la pandemia de coronavirus 2019-20. Finalmente, el 25 de agosto de 2021 se confirmó la fecha de estreno para el 8 de diciembre de 2021.[2][3]

Desarrollo

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Aunque el desarrollo de Halo Infinite se habría revelado durante junio de 2017,[4]Halo Infinite no fue anunciado oficialmente hasta la conferencia de Microsoft de E3 2018, con un tráiler demuestra varios paisajes, antes de cortar a una toma que presenta al personaje Master Chief sosteniendo su casco, para finalmente presentar el nombre del videojuego. Al finalizar la conferencia, Aaron Greenberg, jefe de marketing de Xbox demostró su entusiasmo por el título, añadiendo: "Estoy personalmente emocionado al saber que no es [sólo] Halo 6. Este [juego] es más grande, atrevido y ambicioso."[5]

Halo Infinite está desarrollado y emplea un nuevo motor gráfico denominado "Slipspace",[6]​ descrito como "el [motor] más potente que han utilizado nunca".[cita requerida] Aaron Greenberg dice: "lo que vieron era una demostración in-engine"[cita requerida]. Según la página web de la franquicia:

La demostración del motor Slipspace mostrada en el E3 de este 2018 es la culminación de años de trabajo y está realizado con la pasión de cientos de trabajadores de 343 Industries. Cuando comenzamos este proyecto, la visión del equipo sobre el juego era ambiciosa, tanto como para saber que sería necesario contar con nueva tecnología para conseguir los objetivos que nos habíamos propuesto con Halo Infinite. La demostración de la conferencia del E3 muestra parte del prometedor potencial de esta tecnología. Todo lo que vemos está hecho con motor in-game. Seguimos teniendo mucho camino por delante hasta que lancemos el juego, así que las cosas evolucionarán con seguridad hasta ese momento, y el motor de la demostración es una clara prueba de la dirección que estamos tomando con nuestro próximo juego y una buena manera de reflejar hasta dónde llega nuestra tecnología ahora mismo.[7]

Un año después, en el E3 del 2019 se presentó un nuevo avance de Halo Infinite, anunciando el lanzamiento del juego para finales de 2020, y será lanzado junto a la consola de nueva generación de sobrenombre Project Scarlett.[8]

El 24 de junio de 2020, se reveló un segundo Teaser de una transmisión de audio, anunciando el regreso de los Desterrados de Halo Wars 2.[9]

El 23 de julio de 2020 en el Xbox Showcase 2020, se reveló el primer gameplay oficial del videojuego. Sin embargo luego de la revelación del gameplay, el juego fue blanco de críticas negativas por parte de los fanáticos, especialmente por los gráficos mostrados en el gameplay ya que no parecían de un juego de Xbox Series X, comparándolos con los gráficos de Xbox 360 o Xbox One.[10]​ Ante esta situación, 343 industries respondió diciendo que los gráficos siguen en desarrollo, pero prometió que los gráficos mejorarían.[11][12]

Argumento

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En diciembre de 2559, la nave Infinity de la UNSC llega a la Instalación 07 de Halo. Al llegar, la nave sufre una emboscada de varios acorazados operados por los Desterrados. Mientras defendía el hangar de la nave de múltiples grupos de asalto, el Jefe Maestro es sorprendido por Atriox, líder de los Desterrados, y posteriormente es derrotado en un duelo cuerpo a cuerpo. Atriox lanza al Jefe desde el borde del hangar, dejándolo varado en el espacio.

Seis meses después, un piloto de la UNSC recupera al Jefe a la deriva en el espacio. Mientras el piloto quiere huir, el Jefe Maestro insiste en continuar la lucha contra los Desterrados. El Jefe y el piloto viajan a Zeta Halo, que ha sido gravemente dañado por una calamidad desconocida. En el anillo, el Jefe Maestro localiza al Arma, una IA diseñada para imitar a Cortana y capturarla para eliminarla. Si bien el Arma afirma haber tenido éxito en su misión, no se ha autoeliminado según sus instrucciones. El Jefe Maestro recupera el Arma y experimenta visiones de los recuerdos y pensamientos de Cortana, que quedan como datos residuales.

Zeta Halo está controlada por los Desterrados, ahora liderados por el teniente de Atriox, Escharum, tras la aparente muerte de este. El Brute moribundo se siente revitalizado al tener al Jefe Maestro como su oponente final. El Jefe Maestro, el Arma y un reticente Piloto reúnen a las fuerzas dispersas del UNSC en la superficie del anillo, mientras buscan a cualquier Spartan que no haya sido eliminado por la Mano de Atriox, el equipo de asesinos Spartan de Escharum. Dentro de la instalación Forerunner conocida como el Conservatorio, el Jefe Maestro se encuentra con Despondent Pyre, la IA guardiana de Zeta Halo. Despondent Pyre intenta advertir al Jefe Maestro de una amenaza contenida en la instalación, pero es destruida por El Heraldo, una alienígena despertada por los Desterrados. El Heraldo afirma que su pueblo, los Eternos, fue apresado por los Forerunner en Zeta Halo. Se ha aliado con los Desterrados para reconstruir el Auditorio Silencioso, una instalación que le permitirá liberar a su pueblo. Los Desterrados, a su vez, usarán el Halo reparado como arma contra la humanidad.

El Jefe Maestro defiende al Piloto de un dúo de asesinos Spartan desplegados por Escharum. El Piloto revela que era un ingeniero civil a bordo de la Infinity que robó un Pelican para huir de la batalla. El Jefe lo consuela, admitiendo su propia culpa por no haber podido salvar a Cortana. El Jefe Maestro y el Arma detienen el proceso de reparación de Zeta Halo desactivando una serie de agujas en el anillo, pero no pueden evitar la reconstrucción de una sección del Auditorio. Cuando el Heraldo intenta hackear el Arma, el Jefe activa un mecanismo de seguridad para eliminar la IA. El Arma repele al Heraldo y desactiva el mecanismo de seguridad, preguntando airadamente al Jefe Maestro por qué no confía en ella. Tras una visión en la que Cortana usa a los Guardianes para destruir Doisac, el planeta natal de los Brutes, el Arma se da cuenta de que es una copia de Cortana e insiste en que el Jefe Maestro la elimine para que no se convierta en algo como su predecesor. El Jefe Maestro se niega, afirmando que quiere confiar en ella. El Piloto es capturado por Jega 'Rdomnai, un asesino de élite Spartan y amigo cercano de Escharum, como cebo para el Jefe Maestro. Reacio a dejar morir al Piloto, el Jefe Maestro se infiltra en las instalaciones de los Desterrados y lo salva, derrotando a Jega 'Rdomnai y a Escharum en el proceso.

El Jefe Maestro y el Arma corren al Auditorio para detener al Heraldo. Ambos descubren que Cortana fue capturada por Atriox después de que el Arma la encerrara; al darse cuenta de que Atriox pretendía acceder a los secretos del anillo, Cortana se autodestruyó, dañó Zeta Halo e impidió que el Arma fuera eliminada. En un mensaje grabado, Cortana se despide del Jefe y lo anima a trabajar con el Arma. El Jefe derrota al Heraldo, pero no puede impedir que contacte con alguien sobre los Eternos. Después, el Arma y el Jefe se reúnen con el Piloto, quien revela su nombre: Fernando Esparza. El Arma decide elegir un nombre.

En una escena poscréditos, el Atriox superviviente usa una llave para abrir una puerta sellada que conduce a los Eternos. Si se termina el juego en dificultad Legendario, la escena muestra un diálogo entre Despondent Pyre y un oficial Forerunner sobre el encarcelamiento de los Eternos. Cuando Despondent Pyre afirma que no puede supervisar el estudio de los Eternos sola, el Forerunner responde que la IA Sesgo Ofensivo ha sido desplegada para ayudarla.

Lanzamiento

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Durante el E3, Microsoft mediante el nuevo avance de Halo Infinite, anunció que el lanzamiento del juego será a finales de 2020, y sería lanzado junto a la consola de nueva generación de sobrenombre Project Scarlett (hoy llamadas Xbox Series S y Xbox Series X).[8]

Sin embargo, el 11 de agosto de 2020, Microsoft anunció el retraso del videojuego para otoño de 2021. Esto se debió a problemas de desarrollo causados por los efectos de la pandemia de coronavirus 2019-20.[2][3]

343 Industries dio a conocer en una actualización durante la Gamescom: Opening Night Live el 25 de agosto de 2021 la fecha oficial de salida del juego siendo esta el 8 de diciembre de 2021, estando disponible día uno en Game Pass en Xbox One (S y X respectivamente), Series X y Series S y PC

El 29 de julio de 2021, 343 Industries, publicó la prueba técnica para aquellos jugadores que se registraron para esta; en la cual se pudieron jugar 2 modos; Academia y Marine Bot Slayer; dos innovadores modos de juegos para la franquicia, que estarán incluidos cuando Halo Infinite sea publicado.

El 15 de noviembre de 2021 se adelantó y liberó la beta del multijugador free to play con motivo del Vigésimo aniversario de la franquicia Halo.

Recepción

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Recepción y crítica de Halo Infinite
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PC) 80/100[13]
(XSXS) 87/100[14]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot9/10[15]
GamesRadar     [16]
IGN9/10[17]
GameInformer9,25/10[18]
IGN España9/10[19]
Hobby Consolas90/100[20]
MeriStation9/10[21]
Vandal8,8/10[22]
3DJuegos"Recomendado"[23]
Eurogamer"Recomendado"[24]

Notas

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  1. Desarrollo adicional proveído por Atomhawk, Certain Affinity, SkyBox Labs y The Coalition

Referencias

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  1. Gómez, Mario (10 de junio de 2019). «Halo Infinite será el videojuego pilar de lanzamiento la nueva Xbox Series X». 3DJuegos. Consultado el 10 de junio de 2019. 
  2. a b «Halo Infinite se retrasa hasta 2021 por el COVID-19». Caracol Radio. 12 de agosto de 2020. Consultado el 12 de agosto de 2020. 
  3. a b Rus, Cristian (11 de agosto de 2020). «Microsoft confirma la Xbox Series X para noviembre y retrasa 'Halo Infinite' hasta 2021]]». Xataka. Consultado el 11 de agosto de 2020. 
  4. «343 Industries Gives Update on Halo 6». Game Rant (en inglés estadounidense). 12 de junio de 2017. Consultado el 18 de octubre de 2021. 
  5. S.L., MERISTATION MAGAZINE, (15 de junio de 2018). «Halo Infinite: “más grande, atrevido y ambicioso”». Meristation. Archivado desde el original el 21 de junio de 2018. Consultado el 21 de junio de 2018. 
  6. «Halo: Infinite Es Halo 6 Y Es La Continuación De Halo 5, Así Lo confirma 343 Industries | GoxpGamers». Goxpgamers. 16 de agosto de 2018. Consultado el 16 de agosto de 2018. 
  7. «E3 2018: Halo Infinite es un regreso a las raíces». IGN España. 14 de junio de 2018. Consultado el 21 de junio de 2018. 
  8. a b González, Sergio C. (9 de junio de 2019). «Halo: Infinite se lanzará en Navidades de 2020 con Project Scarlett». MeriStation. Consultado el 9 de junio de 2019. 
  9. Cesari, Pedro Perez (24 de junio de 2020). «Halo Infinite: Nuevo Teaser apunta al regreso de un poderoso villano». LevelUp. Consultado el 24 de junio de 2020. 
  10. Ortiz, Iván Alanis (24 de julio de 2020). «Fanáticos reaccionan ante la calidad gráfica de Halo Infinite». codigoesports. Consultado el 24 de julio de 2020. 
  11. Quiroz, Sebastián (24 de julio de 2020). «EL GAMEPLAY DE HALO INFINITE ERA DE UNA VERSIÓN EN DESARROLLO CORRIENDO EN PC». Atomix. Consultado el 24 de julio de 2020. 
  12. Juárez, Sánchez (24 de julio de 2020). «XBOX PROMETE MEJORAR LOS GRÁFICOS DE HALO INFINITE ANTES DE SU LANZAMIENTO». Daemoniaca. Consultado el 24 de julio de 2020. 
  13. «Halo Infinite for PC Reviews». Metacritic (en inglés). Consultado el 6 de diciembre de 2021. 
  14. «Halo Infinite for Xbox Series X Reviews». Metacritic (en inglés). Consultado el 6 de diciembre de 2021. 
  15. Ramée, Jordan (6 de diciembre de 2021). «Halo Infinite Campaign Review - What If Master Chief Was Daddy» (en inglés). Consultado el 19 de diciembre de 2021. 
  16. Vjestica, Adam (6 de diciembre de 2021). «Halo Infinite review: "Halo as you've never seen it before"». GamesRadar (en inglés). Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2021. Consultado el 11 de diciembre de 2021. 
  17. McCaffrey, Ryan (6 de diciembre de 2021). «Halo Infinite Single-Player Campaign Review» (en inglés). Consultado el 19 de diciembre de 2021. 
  18. Miller, Matt (6 de diciembre de 2021). «Halo Infinite Review». Game Informer (en inglés). Consultado el 17 de febrero de 2022. 
  19. Del Río, Rafa (6 de diciembre de 2021). «Análisis de Halo Infinite: más Halo que nunca». IGN España. Consultado el 27 de agosto de 2022. 
  20. Quesada, Daniel (6 de diciembre de 2021). «Análisis de Halo Infinite, un intenso regreso a los orígenes». Hobby Consolas. Consultado el 27 de agosto de 2022. 
  21. Castillo, Alejandro (8 de diciembre de 2021). «Halo Infinite, análisis. El combate evoluciona de nuevo». MeriStation. Consultado el 27 de agosto de 2022. 
  22. Leiva, Carlos (10 de diciembre de 2021). «Análisis Halo Infinite, el regreso triunfal del Jefe Maestro (Xbox Series X/S, Xbox One, PC)». Vandal. Consultado el 27 de agosto de 2022. 
  23. Gómez, Mario (6 de diciembre de 2021). «Análisis de Halo Infinite. Un chute de nostalgia, pero por encima de todo una acción shooter exquisita». 3DJuegos. Consultado el 27 de agosto de 2022. 
  24. San Simón, Jaime (7 de diciembre de 2021). «Análisis de Halo Infinite - Bienvenido de vuelta, Jefe Maestro. "Mix things up a little".». Eurogamer. Consultado el 27 de agosto de 2022. 

Enlaces externos

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