HTML5

Summary

HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML5 específica dos variantes de sintaxis para HTML: una «clásica», HTML (text/html), y una variante XHTML conocida como sintaxis XHTML5 que deberá servirse con sintaxis XML (application/xhtml+xml).[1][2]​ Esta es la primera vez que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo. La versión definitiva de la quinta revisión del estándar se publicó en octubre de 2014.[3]

HTML5
(Hypertext Markup Language)
Desarrollador
W3C HTML WG, WHATWG
https://html.spec.whatwg.org/multipage/
Información general
Extensión de archivo HTML: .html, .htm
XHTML: .xhtml, .xht, .xml
Tipo de MIME HTML: text/html
XHTML: application/xhtml+xml, application/xml
Lanzamiento inicial 28 de octubre de 2014
Tipo de formato Lenguaje de marcado
Extendido de SGML
Estándar(es) http://www.w3.org/TR/html5/
Formato abierto ?

Al no ser reconocido en viejas versiones de navegadores por sus nuevas etiquetas, se recomienda al usuario común actualizar su navegador a la versión más nueva, para poder disfrutar de todo el potencial que provee HTML 5.

El desarrollo de este lenguaje de marcado es regulado por el Consorcio W3C.

Nuevos elementos

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HTML5 establece una serie de nuevos elementos y atributos que reflejan el uso típico de los sitios web modernos. Algunos de ellos son técnicamente similares a las etiquetas <div> y <span>, pero tienen un significado semántico, como por ejemplo <nav> (bloque de navegación del sitio web) y <footer>.

Diferencias entre HTML5 y HTML4/XHTML

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Etiqueta Atributos de la etiqueta Comentarios
<!-- --> Estándar o ninguno Comentarios
<!DOCTYPE> HTML Estillo
<a> href | target | rel | hreflang | media | type Atributo Añadido: media
Atributo cambiado: Target
<abbr> title
<acronym> Etiqueta Eliminada
<address> Estándar o ninguno
<applet> Etiqueta eliminada
<area> Estándar o ningunos
<article> Atributos globales Nueva etiqueta
<aside> Atributos globales Nueva etiqueta
<audio> autobuffer | autoplay | controls | loop | src Nueva etiqueta
<b> Atributos globales Etiqueta cambiada
<base> Estándar o ninguno
<basefont> Etiqueta eliminada
<bdo> Estándar o ninguno
<big> Etiqueta eliminada
<blockquote> Estándar o ninguno
<body> Estándar o ninguno
<br> Estándar o ninguno
<button> Estándar o ninguno
<canvas> height | width Nueva etiqueta
<caption> Estándar o ninguno
<center> Etiqueta eliminada
<cite> Atributos globales Etiqueta cambiada
<code> Estándar o ninguno
<col> Estándar o ninguno
<colgroup> Estándar o ninguno
<datalist> Atributos globales Nueva etiqueta
<dd> Estándar o ninguno
<del> Estándar o ninguno
<details> open Nueva etiqueta
<dialog> Atributos globales Nueva etiqueta
<dir> Etiqueta eliminada
<div> Estándar o ninguno Division
<dfn> Estándar o ninguno
<dl> Estándar o ninguno
<dt> Estándar o ninguno
<em> Estándar o ninguno
<embed> height | src | type | width Nueva etiqueta
<fieldset> Estándar o ninguno
<figure> Atributos globales Nueva etiqueta
<font> Etiqueta eliminada
<footer> Atributos globales Nueva etiqueta
<form> Estándar o ninguno
<frame> Etiqueta eliminada
<frameset> Etiqueta eliminada
<h1>... <h6> Estándar o ninguno
<head> Estándar o ninguno
<header> Atributos globales Nueva etiqueta
<hgroup> hgroup se añadió a la especificación HTML5, pero ahora está obsoleta.[4]​ Usar <header>
<hr> Ninguno Etiqueta cambiada
<html> Estándar o ninguno
<i> Ninguno Etiqueta cambiada
<iframe> Estándar o ninguno
<img> Estándar o ninguno
<input> accept | alt | auto-complete | autofocus | checked | disabled | form | formaction | formenctype | formmethod | formnovalidate | formtarget | height | list | max | maxlength | min | multiple | name | pattern | placeholder | readonly | required | size | src | step | type | value | width Etiqueta cambiada: Añadidos 13 elementos a type
<ins> Estándar o ninguno
<isindex> Etiqueta eliminada
<kbd> Estándar o ninguno
<label> Estándar o ninguno
<legend> Estándar o ninguno
<li> Estándar o ninguno
<link> Estándar o ninguno
<mark> Atributos globales Nueva etiqueta
<map> Estándar o ninguno
<menu> Estándar o ninguno
<meta> Estándar o ninguno
<meter> high | low | max | min | optimum | value Nueva etiqueta
<nav> Atributos globales Nueva etiqueta
<noframes> Etiqueta eliminada
<noscript> Estándar o ninguno
<object> Estándar o ninguno
<ol> Estándar o ninguno
<optgroup> Estándar o ninguno
<option> Estándar o ninguno
<output> form Nueva etiqueta
<p> Estándar o ninguno
<param> Estándar o ninguno
<pre> Estándar o ninguno
<progress> max | value Nueva etiqueta
<q>
<ruby> cite Nueva etiqueta
<rp> Atributos globales Nueva etiqueta
<rt> Atributos globales Nueva etiqueta
<s> Etiqueta eliminada
<samp> Estándar o ninguno
<script> Estándar o ninguno
<section> cite Nueva etiqueta
<select> Estándar o ninguno
<small> Atributos globales Etiqueta Cambiada
<source> media | src | type Nueva etiqueta
<span> Estándar o ninguno
<strike> Etiqueta eliminada
<strong> Estándar o ninguno
<style> Estándar o ninguno
<sub> Estándar o ninguno
<sup> Estándar o ninguno
<table> Estándar o ninguno
<tbody> Estándar o ninguno
<td> Estándar o ninguno
<textarea> Estándar o ninguno
<tfoot> Estándar o ninguno
<th> Estándar o ninguno
<thead> Estándar o ninguno
<time> datetime | pubdate Nueva etiqueta
<title> Estándar o ninguno
<tr> Estándar o ninguno
<tt> Etiqueta eliminada
<u> Define texto que debe tener un estilo diferente del texto normal[5]
<ul> Estándar o ninguno
<var> Estándar o ninguno
<video> src | poster | autobuffer | autoplay | loop | controls | width | height Nueva etiqueta
<xmp> Etiqueta eliminada

Notas: En amarillo aquellas etiquetas introducidas en esta nueva versión (en rojo aquellas que fueron eliminadas de la especificación HTML5), en azul las etiquetas que han sido cambiadas todo o en parte y en gris las etiquetas eliminadas de esta versión. Si bien en la práctica los navegadores no lo están teniendo en cuenta para evitar perder cuota de mercado.

Novedades

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  • Incorpora etiquetas (canvas 2D y 3D, audio, vídeo) con codecs para mostrar los contenidos multimedia. Actualmente hay una lucha entre imponer codecs libres (WebM + VP8) o privativos (H.264/MPEG-4 AVC).
  • Etiquetas para manejar grandes conjuntos de datos: Datagrid, Details, Menu y Command. Permiten generar tablas dinámicas que pueden filtrar, ordenar y ocultar contenido en cliente.
  • Mejoras en los formularios. Nuevos tipos de datos (eMail, number, url, datetime …) y facilidades para validar el contenido sin Javascript.
  • Visores: MathML (fórmulas matemáticas) y SVG (gráficos vectoriales). En general se deja abierto a poder interpretar otros lenguajes XML.
  • Drag & Drop. Nueva funcionalidad para arrastrar objetos como imágenes.

Web semántica

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  • Añade etiquetas para manejar la Web semántica (Web 3.0): header, footer, article, nav, time (fecha del contenido), link rel=‘’ (tipo de contenido que se enlaza).
  • Estas etiquetas permiten describir cuál es el significado del contenido. Por ejemplo su importancia, su finalidad y las relaciones que existen. No tienen especial impacto en la visualización, se orientan a buscadores.
  • Los buscadores podrán indexar e interpretar esta meta información para no buscar simplemente apariciones de palabras en el texto de la página.
  • Permite incorporar a las páginas ficheros RDF / OWL (con meta información) para describir relaciones entre los términos utilizados.
  • Además, ofrece versatilidad en el manejo y animación de objetos simples, imágenes etc.

Nuevas API y Javascript

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  • API para hacer Drag & Drop mediante eventos.
  • API para trabajar sin conexión. Permite descargar todos los contenidos necesarios y trabajar en local.
  • API de Geolocalización para dispositivos que lo soporten.
  • API Storage. Facilidad de almacenamiento persistente en local, con bases de datos (basadas en SQLite) o con almacenamiento de objetos por aplicación o por dominio Web (Local Storage y Global Storage). Se dispone de una Base de datos con la posibilidad de hacer consultas SQL.
  • WebSockets. API de comunicación bidireccional entre páginas. Similar a los Sockets de C.
  • WebWorkers. Hilos de ejecución en paralelo.
  • Estándar futuro. System Information API. Acceso al hardware a bajo nivel: red, ficheros, CPU, memoria, puertos USB, cámaras, micrófonos... Muy interesante, pero con numerosas salvedades de seguridad.

Ejemplos de códigos HTML5

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Código HTML5 para reproducir audio sin la necesidad de plugins


Para video es algo similar.

<!DOCTYPE HTML>
<html LANG="es">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>fuente de múltiples elementos</title>
  </head>
  <body>
    <audio id="audioTestElem" autobuffer controls >
      <source src="test.m4a">
      <source src="test.ogg" type="audio/ogg; codecs=vorbis">
      <source src="url">
      no audio for you
    </audio>
  </body>
</html>


Ejemplo de WebWorker (Hilo de ejecución en paralelo)
Es necesario el uso de javascript.

Para el archivo Prueba.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
 <head>
  <title>Worker example: One-core computation</title>
 </head>
 <body>
  <p>The highest prime number discovered so far is: <output id="result"></output></p>
  <script>
   var worker = new Worker('worker.js');
   worker.onmessage = function (event) {
     document.getElementById('result').textContent = event.data;
   };
  </script>
 </body>
</html>

Para el archivo worker.js (fichero con la tarea del nuevo hilo de ejecución infinito)

var n = 1;
search: while (true) {
  n += 1;
  for (var i = 2; i <= Math.sqrt(n); i += 1)
    if (n % i == 0)
     continue search;
  // found a prime!
  postMessage(n);
}


Ejemplo de Canvas 2D utilizando el API de dibujo
<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <title>HTML5 Canvas example</title>
    <script>
      function drawPicture(){

        // Primero se recupera el objeto canvas a modificar
        var canvas = document.getElementById('example');

        // Luego se le indica la forma de trabajar 2D o 3D
        var context = canvas.getContext('2d');

        // Se comienza a dibujar en el lienzo utilizando objetos
        // gráficos

        context.fillStyle = "rgb(0,255,0)";
        context.fillRect (25, 25, 100, 100);

        context.fillStyle = "rgba(255,0,0, 0.6)";
        context.beginPath();
        context.arc(125,100,50,0,Math.PI*2,true);
        context.fill();

        context.fillStyle = "rgba(0,0,255,0.6)";
        context.beginPath();
        context.moveTo(125,100);
        context.lineTo(175,50);
        context.lineTo(225,150);
        context.fill();

      }
    </script>
    <style type="text/css">
      canvas { border: 2px solid black; }
    </style>
  </head>
  <body onload="drawPicture();">

    <canvas id="example" width="260" height="200">
    There is supposed to be an example drawing here, but it's not important.
    </canvas>

  </body>
</html>


Ejemplo de un formulario con nuevos tipos de datos


Elimina muchas validaciones en Javascript. (La clave está en el atributo Type).

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <body>
  <form>

    <input name="form_number" id="form_number" type="number" min="1" max="10" >
    <input name="form_date" id="form_date" type="date">
    <input name="form_month" id="form_month" type="month">
    <input name="form_week" id="form_week" type="week">
    <input name="form_time" id="form_time" type="time">
    <input name="form_url" id="form_url" type="url" list="url_list">
    <datalist id="url_list">
        <option value="http://www.google.com" label="Google">
        <option value="http://net.tutsplus.com" label="NetTuts+">
    </datalist>
    <input name="form_email" id="form_email" type="email" list="email_list" multiple>
    <datalist id="email_list">
       <option value="jane.doe@test.com" label="Jane Doe">
       <option value="john.doe@test.com" label="John Doe">
    </datalist>
    <input name="form_telephone" id="form_telephone" type="tel">
    <input name="form_color" id="form_color" type="color">
    <label>
        Attachments:
        <input type="file" multiple name="att">
    </label>
    <input name="x" type="range" min="100" max="700" step="9.09090909" value="509.090909">

  </form>
  </body>
</html>


Ejemplo de geoposicionamiento
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title> Geo  Localizations </title>
</head>
<body>
<script language="javascript">
function obtener_localizacion() {
  navigator.geolocation.getCurrentPosition(coordenadas);
}
function coordenadas(position) {
  var latitud = position.coords.latitude;
  var longitud = position.coords.longitude;
  alert('Tus coordenadas son: ('+latitud+','+longitud+')');
}
</script>
<a href="javascript:obtener_localizacion();">Mostrar Posición</a>
</body>
</html>

Referencias

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  1. W3C (6 de octubre de 2009). Ian Hickson y David Hyatt, ed. «HTML5» (en inglés). Consultado el 6 de octubre de 2009. 
  2. Jorge Franganillo (6 de septiembre de 2010). «HTML 5: el nuevo estándar básico del web». 
  3. «HTML 5 Finalized». OSNews. 29 de octubre de 2014. Consultado el 29 de octubre de 2014. 
  4. W3C (13 de junio de 2014). «HTML/Elements/hgroup» (en inglés). 
  5. W3C (2007). «Referencia de etiquetas HTML 5 del Consorcio W3C» (en inglés). Archivado desde el original el 2 de agosto de 2012. 

Véase también

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Enlaces externos

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  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre HTML5.
  • Borrador actual de especificaciones de HTML5
  • Fuente del código HTML5
  • www.html5rocks.com, HTML5 Rocks, por Google
  • Recursos web por Mozilla
  • HTML5 Test
  •   Datos: Q2053
  •   Multimedia: HTML5 / Q2053
  •   Libros y manuales: HTML5
  •   MediaWiki: HTML5