Guild Wars es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por ArenaNet y publicado por NCsoft. Lanzado el 28 de abril de 2005, se distingue por su modelo de negocio sin cuotas de suscripción mensual.
Guild Wars | ||
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Información general | ||
Desarrollador | ArenaNet | |
Distribuidor | NCsoft | |
Diseñador | Mike O'Brien, Patrick Wyatt, Jeff Strain | |
Datos del juego | ||
Género | multiplayer online role-playing game | |
Idiomas | alemán | |
Obras derivadas | Guild Wars | |
Modos de juego | Multijugador masivo en línea (MMORPG) | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD y online y offline | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
www.guildwars.com | ||
Guild Wars fue lanzado inicialmente como Guild Wars Prophecies y posteriormente se expandió con tres campañas independientes:
Estas expansiones añadieron nuevas regiones, profesiones, habilidades, historias y modos de juego. Eye of the North sirvió como puente narrativo hacia la secuela, Guild Wars 2.
Guild Wars combina elementos de juegos de rol (PvE, Jugador contra Entorno) y de jugador contra jugador (PvP). A diferencia de otros MMORPGs, las zonas fuera de los puestos de avanzada (ciudades y pueblos) son instanciadas; es decir, cada grupo de jugadores tiene su propia copia privada del mapa, evitando la masificación en las zonas de aventura.
PvE (Rol): Los jugadores exploran el mundo, completan misiones, interactúan con personajes no jugadores (PNJ) y luchan contra monstruos. Pueden formar grupos con otros jugadores, o con "esbirros" (PNJ controlados por la IA) y "héroes" (PNJ personalizables, disponibles en Nightfall y Eye of the North). PvP (Competitivo): Incluye varios modos de juego:
Guild Wars ofrece varias profesiones, cada una con sus propias habilidades y atributos:
Los jugadores pueden elegir una profesión primaria y una secundaria, lo que permite una gran variedad de combinaciones y estilos de juego.
Cada profesión tiene acceso a un amplio conjunto de habilidades, que se pueden adquirir completando misiones, comprándolas a entrenadores o capturándolas de jefes enemigos (habilidades "élite"). Los jugadores pueden equipar un máximo de ocho habilidades a la vez, creando una "build" personalizada.
Los jugadores pueden mejorar su equipo con:
El mundo de Guild Wars se divide en:
Los jugadores pueden crear o unirse a clanes ("guilds"), que permiten la comunicación entre miembros, la participación en batallas GvG y la creación de alianzas con otros clanes (en Factions).
El juego otorga títulos a los jugadores como reconocimiento a sus logros, como completar misiones en modo difícil, alcanzar un nivel alto en una habilidad, o acumular puntos en PvP. Los títulos son visibles para otros jugadores.
La serie Guild Wars ha sido bien recibida por la crítica y ha ganado varios premios, incluyendo:
En febrero de 2008, NCsoft anunció que se habían vendido más de cinco millones de copias de la serie Guild Wars.