Graphic Adventure Creator, o simplemente GAC, es un sistema de creación de juegos / lenguaje de programación para juegos de aventura conversacional publicado por Incentive Software, originalmente escrito en Amstrad CPC por Sean Ellis, y luego trasladado a otras plataformas por, entre otros, Brendan Kelly (Sinclair ZX Spectrum), Dave Kirby (BBC Micro, Acorn Electron) y Malcolm Hellon (C64). GAC fue posteriormente portado a Atari ST como ST Adventure Creator (STAC) por el propio autor original.[1]
Graphic Adventure Creator | ||
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Información general | ||
Programador | Sean Ellis y Brendan Kelly | |
Datos del juego | ||
Género | Editor de videojuegos | |
Idiomas | inglés y alemán | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64 y Acorn Electron | |
Datos del hardware | ||
Formato | casete y disquete | |
Dispositivos de entrada | teclado y palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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GAC tenía un editor de gráficos incorporado y con un compresor de texto integrado. Se escribieron más de 117 títulos utilizando GAC.[2] GAC fue premiado una medalla de Oro de la revista Zzap!64.[3][4]
A través del empleo del GAC se crearon, solo para ZX Spectrum, más de 117 videojuegos.[5] En España esta herramienta fue empleada para el desarrollo de varios títulos comerciales: