En geometría computacional, el grafo de Gabriel es un grafo que expresa una idea de proximidad de un conjunto S de puntos del plano Euclídeo. El grafo de Gabriel toma su nombre del matemático K. Ruben Gabriel, quién los introdujo en un artículo junto a Robert Sokal en 1969.[1][2]
Formalmente, es el grafo cuyos vértices son los puntos de S en el que dos puntos P y Q son adyacentes si son distintos y el disco cerrado cuyo diámetro es el segmento de línea PQ no contiene otros elementos de S. Los grafos de Gabriel se pueden generalizar a dimensiones más altas, reemplazando los discos vacíos por bolas cerradas.