Gloomhaven es un juego de tablero cooperativo de género fantástico diseñado por Isaac Childres y publicado en 2017 por Cephalofair Games. Se trata de un juego de mazmorras basado en campañas con una historia en árbol que dispone de 95 escenarios diferentes, 17 clases de personaje jugables y más de 1.500 cartas, en una caja que pesa unos 10 kilogramos.[2]
Gloomhaven | ||
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Género | Juego de mazmorras | |
Subgénero | Juego cooperativo | |
Diseñado por | Isaac Childres | |
Ilustrador | Alexandr Elichev , Josh T. McDowell y Álvaro Nebot | |
Editorial | Cephalofair Games | |
Fecha de publicación | 2017 | |
Jugadores | 1 a 4 [1] | |
Edades | 14+ [1] | |
Duración | 60-120 min por escenario [1] | |
Complejidad | Media-Alta [1] | |
Gloomhaven se juega en campañas en las que los jugadores intentan vencer en escenarios basados en el combate de escaramuzas tácticas contra los enemigos, que aumenta de dificultad en función del número y nivel de los jugadores. El juego admite entre uno y cuatro jugadores, es cooperativo y se basa en una campaña con formato de mundo persistente, en la que las decisiones y eventos de cada escenario afectan al desarrollo de la historia, utilizando pegatinas que se colocan en el tablero y cartas y sobres cerrados que se abren cuando se cumplen ciertos criterios.[1]
Gloomhaven consiguió en 2017 la posición de mejor juego de tablero para BoardGameGeek.[3] Además, entre otras distinciones, ha obtenido las siguientes:[1]