Givro Corporation (株式会社ギブロ Kabushiki gaisha Giburo?) fue una compañía de desarrollo de videojuego fundada por Takashi Yoneda en Tokio en 1989, quien fue anteriormente empleado de Technos Japan y Enix. La compañía se estableció originalmente con el nombre de Almanic Corporation, bajo el cual operó durante algunos años antes de cambiar su nombre corporativo en 1995.[1][2] Givro continuaría produciendo juegos para consolas domésticas como la Super Nintendo Entertainment System, Sega Megadrive, 32X, Nintendo 64 y Sega Saturn.[3][4] Givro lanzó su último juego a fines de 1997 y se disolvió silenciosamente a fines del año siguiente.[5]
Givro Corporation | ||
---|---|---|
Tipo | desarrollador de videojuegos | |
Industria | videojuegos | |
Forma legal | kabushiki gaisha | |
Fundación | 1989 | |
Disolución | 1998 | |
Sede central | Tokio (Japón) | |
Productos | videojuego | |
Año | Título | Plataformas | Editor | Co-desarrollador |
---|---|---|---|---|
1990 | 46 Okunen Monogatari: The Shinka Ron[6] | NEC PC-9801 | Enix | Deltasoft, Dynamic Inc. |
1991 | Fighting Masters[3][7][8] | Mega Drive | Treco | Aicom, ALU |
1992 | CB Chara Wars: Ushinawareta Gag | Super Famicom | Banpresto | |
E.V.O.: Search for Eden[9] | Super Nintendo Entertainment System | Enix | Brahman, Cube, Micro Creative | |
1993 | Mazin Saga: Mutant Fighter[10] | Sega Genesis | Sega, Vic Tokai | ALU, Team "Saga" |
1994 | Shien's Revenge | Super Nintendo Entertainment System | Dynamic Planning, Vic Tokai | Bee Media, Shuna |
Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka[11] | Super Famicom | Technōs Japan | ALU, Mint | |
Cosmic Carnage[12][13] | 32X | Sega | ALU | |
Wonder Project J[14] | Super Famicom | Enix | Mint, Omnibus Promotion | |
1995 | Super Mad Champ[15] | Super Famicom | Tsukuda Original | |
1996 | Wonder Project J2[16] | Nintendo 64 | Enix | Mint |
1997 | Nanatsu Kaze no Shima Monogatari[17] | Sega Saturn | Enix | Buddy Zoo, Crowd, Two Five |