Gamebryo es un motor de videojuego, originalmente propiedad de Numerical Design Limited (NDL), y es el sucesor del motor NetInmerse, también de NDL.
Gamebryo Element | |||||
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Información general | |||||
Tipo de programa | Motor de juego | ||||
Desarrollador | Numerical Design Limited | ||||
Licencia | Propietario | ||||
Información técnica | |||||
Programado en | C++ | ||||
Plataformas admitidas | |||||
Versiones | |||||
Última versión estable | 2.6 () | ||||
Lanzamientos | |||||
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Archivos legibles | |||||
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Enlaces | |||||
Sitio Sitio web oficial
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Desde la creación de Gamebryo, NDL se fusionó con Emergent Game Technologies. La nueva empresa es conocida como "Emergent Game Technologies" (EGT). Gamebryo, llamado ahora Gamebryo Element, es el producto de la nueva Emergent Game Technologies.
Gamebryo Element es un motor de gráficos 3D por computadora, escrito en C++ y dirigido al desarrollo de videojuegos. Soporta las siguientes plataformas:[1]
Se puede comprar una licencia de Gamebryo, ya sea binaria (cabeceras, librerías y herramientas) o con todo el código fuente para que los desarrolladores pueden depurar el motor (y utilizarlo como referencia para cualquier personalización). Además, Gamebryo viene con documentación.