GURPS Cyberpunk es un conjunto de herramientas de género para juegos de rol con temática cyberpunk ambientados en una distopía del futuro cercano, como la imaginada por William Gibson en su influyente novela Neuromante . Fue publicado en 1990 después de un retraso significativo causado por el borrador original como prueba principal en Steve Jackson Games, Inc. contra el Servicio Secreto de Estados Unidos . En 1993, GURPS Cyberpunk Adventures — una colección de tres escenarios de juegos de rol de la línea GURPS Cyberpunk — ganó el premio Origins a la mejor aventura de rol de 1992. A diferencia de la mayoría de los libros de éxito comercial de la tercera edición del juego, actualmente no existe un libro de consulta de Cyberpunk para su cuarta edición, a partir de 2023. Se pueden encontrar reglas similares para tecnología avanzada en GURPS Ultra-Tech, [1] desde gadgets hasta ropa cibernética, pero no existen, por ejemplo, reglas para netrunning que sean esenciales para este tipo de juegos.
GURPS Cyberpunk | ||
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Género | Cyberpunk | |
Diseñado por | Loyd Blankenship | |
Editorial | Steve Jackson Games | |
Fecha de publicación | 1990 | |
Sistema | GURPS 3 | |
Además de los capítulos principales que se detallan a continuación, GURPS Cyberpunk contiene un glosario de términos comunes de cyberpunk, un índice y una bibliografía de medios relevantes.
Loyd Blankenship, quien fue contratado por Steve Jackson Games en 1989, casi terminó con GURPS Cyberpunk más tarde ese año, cuyo objetivo era introducir a la compañía en el popular género cyberpunk y ayudarla a superar sus dificultades financieras.
GURPS Cyberpunk ganó notoriedad cuando el Servicio Secreto de Estados Unidos allanó la sede de Steve Jackson Games en Austin en 1990. Las autoridades confiscaron el manuscrito del libro de consulta, que en ese momento estaba en desarrollo, afirmando que se trataba de un "manual para delitos informáticos". El libro fue reconstruido y reescrito a partir de borradores anteriores cuando el manuscrito no fue devuelto. La incautación retrasó la publicación durante seis semanas. [2] Esta redada a menudo se atribuye erróneamente a la Operación Diablo del Sol, una ofensiva a nivel nacional contra las actividades ilegales de piratería informática que estaba ocurriendo en esa época. [3]
GURPS Cyberpunk se publicó finalmente en 1990, uniéndose a los juegos de rol cyberpunk ya lanzados Cyberpunk 2013 (1988) de R. Talsorian, Cyberspace (1989) de ICE y Shadowrun (1989) de FASA .
El libro de consulta principal de la línea (ISBN 1-55634-168-7 ) fue escrito por Loyd Blankenship y publicado por Steve Jackson Games en 1990, como parte del extenso sistema de juego de rol genérico GURPS (tercera edición).
La edición de julio de 1990 de Games International (Número 16) comentó que "las computadoras conectadas con humanos y montones de moralidad personal hacen que jugar al cyberpunk sea un desafío". El crítico concluyó: "Los amantes de Neuromante de William Gibson deberían comenzar aquí".
En los Origins Awards de 1991, GURPS Cyberpunk fue nominado al Mejor Suplemento de Juego de Rol de 1990. [4] [5]