Football Frenzy es un videojuego arcade de fútbol americano desarrollado y distribuido originalmente por SNK el 31 de enero de 1992.[1][2][3] Fue el segundo juego de fútbol creado por SNK, después de Touch Down Fever de 1987, y fue el único juego de fútbol lanzado en la plataforma Neo Geo.[4]
Football Frenzy | ||
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Información general | ||
Desarrollador | SNK | |
Distribuidor | SNK | |
Diseñador | Tomomi M. | |
Productor | Eikichi Kawasaki | |
Programador |
Data Tada Makoto Masami | |
Artista |
Mina Kawai Nishi Futatsu Tami Sugiura | |
Compositor |
Yasuo Yamate Yoshihiko Kitamura | |
Datos del juego | ||
Género | Deportes | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Arcade, Neo Geo AES, Neo Geo CD | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade 31 de enero de 1992 Neo Geo AES JP: 21 de febrero de 1992 NA: 21 de febrero de 1992 EU: 21 de febrero de 1992 Neo Geo CD JP: 9 de septiembre de 1994 NA: Octubre de 1996 | |
Los jugadores tienen la opción de jugar partidos contra oponentes controlados por la IA u oponentes humanos. A pesar de haber sido lanzado inicialmente para la Neo Geo MVS (arcade), Football Frenzy sería lanzado posteriormente tanto para Neo Geo AES (hogareña) como la Neo Geo CD en 1992 y 1994 respectivamente, además de ser relanzado a través de servicios de descarga para varias consolas, entre otros medios de juego.[5]
Football Frenzy ha tenido una recepción mixta de parte de los críticos desde su lanzamiento inicial, con algunos aclamando su presentación, gráficos y diseño de sonido, mientras que otros han criticado su jugabilidad por resultar difícil de comprender.
Football Frenzy es un juego de fútbol americano similar a Touch Down Fever y otros títulos similares de la época, donde los jugadores compiten en partidos contra los oponentes controlados por la IA en un modo torneo de un jugador, o contra otros jugadores humanos en el modo versus de dos jugadores.[6] La mayoría de las reglas del deporte están presentes en el título, siguiendo la misma jugabilidad básica de otros simuladores de fútbol, incluyendo la capacidad de tacklear adversarios y patear la pelota entre los palos, aunque el juego proporciona un ritmo más rápido y un abordaje más al estilo arcade del deporte en su lugar.[6] Cuando juega un solo jugador, competirá contra siete equipos rivales después de elegir cualquiera de los diez equipos seleccionables, para convertirse en el campeón de la temporada.[6] Debido a la falta de una licencia NFL, todos los equipos presentes son ficticios.[6] Si se posee una tarjeta de memoria, los jugadores podrán guardar su progreso y resumir el último partido en el que haya guardado el juego.[6]
Football Frenzy fue lanzado inicialmente para los arcades el 31 de enero de 1992, convirtiéndose en el único título de fútbol lanzado para Neo Geo por SNK.[1][2][4] El juego fue posteriormente lanzado para la Neo Geo AES durante el mismo periodo un mes después.[1][2][3] El título fue relanzado más tarde para la Neo Geo CD el 9 de septiembre de 1994 como uno de los títulos de lanzamiento para el sistema, con cambios mínimos comparado con las versiones de MVS y AES.[7][8] Fue relanzado en varias plataformas de distribución digital como PlayStation Network, Nintendo eShop y Xbox Live por HAMSTER Corporation.[5] También ha sido incluido recientemente en la versión internacional de la Neo Geo mini.[9]
Recepción | ||||||||||||||||||||||||
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En Japón, Game Machine clasificó a Football Frenzy en su edición del 15 de marzo de 1992 como el cuarto juego de arcade más exitoso del mes, superando a títulos como Captain Commando.[20] El juego ha tenido una recepción mixta de los críticos desde su lanzamiento inicial.[21]