Fat Worm Blows a Sparky es un videojuego de acción y laberintos creado por Julian Todd en los cinco meses previos a su ingreso en la Universidad. El videojuego fue publicado por Durell Software en 1986 para el ZX Spectrum.
Fat Worm Blows a Sparky | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Julian Todd | |
Distribuidor | Durell Software | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | ZX Spectrum | |
Datos del hardware | ||
Formato | Casete | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1986 | |
El jugador controla a Fat Worm, un gusano microscópico que es perseguido por el interior de la circuitería de un Sinclair Spectrum.[1] Con una vista desde el plano cenital, Fat Worm empleaba gráficos vectoriales en el ZX Spectrum.
La revista CRASH puntuó Fat Worm con un 95%.[2] Los comentaristas quedaron impresionados con los gráficos en 3D y el modo de control del protagonista. Del mismo modo, en Your Sinclair, también impresionados, le otorgaron un 9 sobre 10 posibles puntos.[3] Posteriormente, el mismo Julian Todd criticó la jugabilidad del programa.[4]