Elden Ring Nightreign es un juego de rol de acción, cooperativo, ambientado en una versión de Necrolimbo, la primera zona de mundo abierto del título Elden Ring, generada proceduralmente. Aunque el juego tiene modalidad de un solo jugador, está diseñado para que jueguen equipos de tres personas, los cuales colaboran para superar tres días en el juego y preparase para luchar contra el jefe final.[1] De manera similar a los juegos de battle royale, Nightreign también incluye una arena de combate que se reduce en extensión progresivamente, y que se reinicia cuando los jugadores derrotan a un jefe menor al final de cada día del juego.[2]
Una vez superado un ciclo de dos días y dos noches derrotando a los correspondientes jefes menores del final de cada noche, los jugadores llegarán a un lugar llamado el Refugio Espiritual, donde tiene lugar el tercer día. Ahí, tras realizar los últimos preparativos, se podrán enfrentar a uno de los ocho Señores de la Noche, siendo éstos los jefes finales y principales de la expedición. Éstos son:
Gladius, Bestia de la Noche: Un monstruoso lobo de tres cabezas y múltiples patas, similar a un cerbero, capaz de separarse en tres bestias individuales de una sola cabeza y después volver a unirse a voluntad en una de tres. Tiene una espada unida a una cadena que utiliza como arma arrojadiza. Su elemento es el fuego, y su debilidad es el daño de tipo Sagrado. Aparece en la expedición "El Tricéfalo". Hay que completar esta primera expedición para desbloquear las seis siguientes.
Adel, Barón de la Noche: Un ser draconiano de gran tamaño. Tiene una gigantesca boca retorcida con la que puede atrapar a los jugadores y masticarlos, además de provocar seísmos y explosiones relampagueantes. Su elemento es el rayo. Es muy vulnerable al Veneno, pero si se ve afectado por él se purgará vomitándolo, lo cual según la situación puede ser contraproducente para el jugador. Aparece en la expedición "Mandíbula abierta".
Gnoster, Sabiduría de la Noche: Dos insectos gigantescos que, pese a funcionar de manera independiente, actúan como un único individuo; sobre todo en su segunda fase. Uno es una enorme polilla que lanza ataques mágicos y nubes de veneno, y el otro un colosal arácnido similar a un pseudoescorpión de gran fuerza física y que puede moverse bajo tierra. Su elemento es la magia, y es débil al daño de Fuego. Aparece en la expedición "Plaga consciente".
Maris, Sondeo de la Noche: Una criatura desconocida de naturaleza acuática. Físicamente similar a la Bestia del Círculo de Elden Ring. Aparenta ser algún tipo de cnidario, ya que puede llenar el escenario con medusas explosivas e hidras hostiles para entorpecer el combate. Se caracteriza por dañar a los jugadores durmiéndolos, ya que muchos de sus ataques provocan acumulación de Sueño. Es débil al daño de Rayo. Aparece en la expedición "Presagio".
Libra, Criatura de la Noche: Un demonio con cabeza de cabra y múltiples ojos, similar a las representaciones clásicas de Baphomet. Es el único jefe del juego que nos ofrece un trato antes de empezar el combate, el cual puede resultar beneficioso o contraproducente para el jugador. Mediante la alquimia puede producir un elemento conocido como "oro falso", que provoca acumulación de Locura. Curiosamente, dicha Locura es también su mayor debilidad. Aparece en la expedición "Bestia equilibrada".
Fulghor, Campeón de la Luz Nocturna: Un imponente centauro guerrero armado con una gran espada. Además de ser increíblemente fuerte y rápido, posee devastadores ataques de luz sagrada. Le falta el brazo izquierdo, pero en su segunda fase hace brotar un extraño apéndice negro que lo sustituye, volviéndose más temible. Su elemento es el sagrado, y su debilidad es el daño de tipo Rayo. Aparece en la expedición "Caballero de deriva oscura".
Caligo, Miasma de la Noche: Una dragona de hielo prehistórica. Aparte del esperable aliento congelante, puede generar niebla que le permite ocultarse de los jugadores y manipular el hielo de diferentes formas; formando carámbanos que provocan acumulación de Congelación al contacto, o incluso congelando el cielo mismo para dejarlo caer sobre los jugadores y así aplastarlos. Su debilidad es el daño de tipo Fuego. Aparece en la expedición "Fisura en la niebla".
Forma de la Noche/Heolstor, Señor de la Noche: El jefe final y principal antagonista del juego, actual señor de las Tierras Intermedias y responsable del hostil fenómeno conocido como la Marea de la Noche, que le permite invocar campeones y monstruos de todas partes; incluyendo otros mundos. Es un guerrero sobrenatural que posee tres brazos, con cada uno de los cuales empuña una espada. Al principio del combate es llamado Forma de la noche, pero al derrotarlo cambiará y se transformará en Heolstor, Señor de la Noche. Su debilidad es el daño de tipo Sagrado. Aparece en la octava y última expedición: "Aspecto de la noche". Esta expedición solamente estará disponible si se han completado como mínimo cuatro de las anteriores, es decir; la inicial llamada "El tricéfalo", y tres cualquiera de las seis que se desbloquean tras completarla.
Desarrollo
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Elden Ring Nightreign está en desarrollo por FromSoftware para las plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, y Xbox Series X/S.[3] Bandai Namco Entertainment registró la marca Nightreign el 24 de octubre de 2024 y el juego se reveló oficialmente en los Game Awards del 12 de diciembre de 2024.[4] La primera prueba de red tuvo lugar del 14 al 17 de febrero de 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.[5][6] Se publicó el 30 de mayo de 2025.[7]Nightreign cuenta con 8 clases predeterminadas de "Nightfarer", cada una con habilidades y estilos de juego únicos.[8]
Elden Ring Nightreign vendió más de 2 millones de unidades durante su primer día de lanzamiento,[23] y 3,5 millones en los primeros 5 días.[24]
Referencias
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↑Yin-Poole, Wesley (13 de diciembre de 2024). «Elden Ring Nightreign is a Standalone Co-op Spin-off - The Game Awards 2024». IGN(en inglés). Consultado el 10 de febrero de 2025.
↑Ogilvie, Tristan (13 de diciembre de 2024). «Elden Ring Nightreign - We Played It!». IGN(en inglés). Consultado el 10 de febrero de 2025.
↑Sánchez, Mario (13 de diciembre de 2024). «Elden Ring: Nightreign - Así se ve el nuevo juego de FromSoftware anunciado en The Game Awards 2024». IGN España. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2025. Consultado el 2 de marzo de 2025.
↑Romano, Sal (4 de noviembre de 2024). «Bandai Namco trademarks ‘Nightreign’ in Japan». Gematsu(en inglés estadounidense). Consultado el 10 de febrero de 2025.
↑Gach, Ethan (13 de diciembre de 2024). «Elden Ring's Multiplayer Spin-Off Has A Playtest Coming Up And You Can Register For It Soon». Kotaku(en inglés). Consultado el 10 de febrero de 2025.
↑Santiago, Ángel Morán (10 de enero de 2025). «Las inscripciones para la prueba de red de Elden Ring Nightreign comienzan hoy en PS5 y Xbox Series X|S: horarios, requisitos y más detalles». Hobby Consolas. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2025. Consultado el 2 de marzo de 2025.
↑Seijas, Mario (12 de febrero de 2025). «Elden Ring Nightreign revela su fecha de lanzamiento y todas sus ediciones». IGN España. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2025. Consultado el 2 de marzo de 2025.
↑«All Elden Ring: Nightreign Classes» (en inglés británico). 3 de abril de 2025. Consultado el 3 de abril de 2025.
↑Yin-Poole, Wesley (13 de diciembre de 2024). «Elden Ring Nightreign: FromSoftware Game Director Explains Why the Spin-Off Exists, Reveals Whether George R. R. Martin Was Involved, and Why Fans Shouldn’t Call It a Live Service». IGN(en inglés). Archivado desde el original el 9 de enero de 2025. Consultado el 2 de marzo de 2025.
↑Santiago, Ángel Morán (13 de diciembre de 2024). «El director de Elden Ring Nightreign explica por qué existe este spin-off, por qué no debemos llamarlo un "juego como servicio" o la implicación de George R.R. Martin». Hobby Consolas. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2024. Consultado el 2 de marzo de 2025.
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↑ ab«Elden Ring: Nightreign for Xbox Series X Reviews». Metacritic(en inglés). 30 de mayo de 2025. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
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↑Duwe, Scott (28 de mayo de 2025). «Elden Ring: Nightreign review – The Soulslike co-op dream is almost fully realized, and it’s glorious». Destructoid. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑LeBlanc, Wesley (28 de mayo de 2025). «Elden Ring: Nightreign Review». Game Informer. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑Sawyer, Will (28 de mayo de 2025). «Elden Ring Nightreign review: "An uncharacteristically frantic and fast-paced ride that boils down the core Elden Ring experience"». GamesRadar. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑Wakeling, Richard (28 de mayo de 2025). «Elden Ring Nightreign Review - Distilled Souls». GameSpot. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑Alonso, Álvaro (28 de mayo de 2025). «¿Conoces a dos locos de los Souls? Pues tienes que jugar lo nuevo de FromSoftware: análisis de Elden Ring Nightreign». Hobby Consolas. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑Seijas, Mario (29 de mayo de 2025). «Elden Ring Nightreign - Análisis: Un cóctel interesante». IGN España. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑Gardner, Elliot (28 de mayo de 2025). «Elden Ring Nightreign review – FromSoftware brings multiplayer mayhem to the Lands Between». The Guardian. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑G. Matas, Fran (28 de mayo de 2025). «Análisis de Elden Ring Nightreign: Un adictivo roguelike cooperativo de los creadores de Dark Souls (PS5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One)». Vandal. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2025. Consultado el 30 de mayo de 2025.
↑Maria Sempere, Josep (30 de mayo de 2025). «Elden Ring Nightreign supera los dos millones de jugadores en su primer día». Eurogamer.es. Archivado desde el original el 1 de junio de 2025. Consultado el 1 de junio de 2025.
↑Varela, Ramón (3 de junio de 2025). «Elden Ring Nightreign celebra su hito de ventas: El juego de FromSoftware ha vendido 3,5 millones de copias». Vandal. Archivado desde el original el 4 de junio de 2025. Consultado el 4 de junio de 2025.