Deep Fighter (también conocido como Deep Fighter: The Tsunami Offense) es un videojuego de simulación de submarinos desarrollado por Criterion Games y publicado por Ubi Soft. Fue lanzado para Dreamcast y Windows en 2000. El juego tiene al jugador luchando contra enemigos bajo el agua mientras completa misiones. El juego contiene escenas con actores, incluido David Walliams.
Deep Fighter | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Criterion Games | |
Distribuidor | Ubi Soft | |
Datos del juego | ||
Género | Simulador de submarinos | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Dreamcast, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | GD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | DreamcastWindows | |
Una secuela espiritual del juego de 1997 Sub Culture, se desarrolla en una comunidad devastada por la guerra escondida bajo el mar. La raza que vive allí tiene apariencia humana y posee tecnología avanzada, pero es tan minúscula que incluso la vida marina normal representa una peligrosa amenaza. El objetivo final es construir una nave nodriza Leviatán para transportar a toda la sociedad a un lugar seguro, mientras lucha contra una facción hostil conocida como Shadowkin.[1]
El jugador es un soldado que controla un submarino tipo caza en la fuerza de defensa de la civilización.[2] Principalmente jugando desde una perspectiva en primera persona, deben cumplir misiones que desbloquean submarinos y armas más potentes. Además del combate, algunas misiones son más variadas, como criar peces, activar defensas perimetrales y competir con los compañeros del jugador.[2] Hay ocho jefes en el juego, que a menudo se basan en la vida marina gigante.[2]
Recepción | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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La versión de Dreamcast de Deep Fighter recibió críticas "promedio" según el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[5] Garrett Kenyon de NextGen lo llamó "Un juego aburrido que seguramente te adormecerá si logras evitar suicidarte primero".[14]