Daemon X Machina es un videojuego de acción de disparos en tercera persona con elementos mecha desarrollado y publicado por Marvelous. Se lanzó originalmente para Nintendo Switch el 13 de septiembre de 2019 y luego se lanzó una versión para Microsoft Windows el 13 de febrero de 2020.[1] El productor Kenichiro Tsukuda ha declarado que se está desarrollando una secuela.[2]
Daemon X Machina | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Marvelous First Studio | |
Distribuidor |
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Diseñador | Shoji Kawamori | |
Director |
Ken Awata Ken Karube | |
Productor | Kenichiro Tsukuda | |
Artista | Yusuki Kozaki | |
Compositor |
Junichi Nakatsuru Rio Hamamoto | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 4 | |
Plataformas | Nintendo Switch, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Sitio web oficial | ||
Hay una demo experimental disponible desde el 13 de febrero de 2019. Esta tiene:
Esta demo pesa 2,1 GB, y es completamente gratuita.[3]
Daemon X Machina tiene un estilo futurista y realista que reúne conceptos de máquinas, robots, humanos y demás cosas en este juego. Tiene un estilo, en el que en cada misión se puede ver diálogos entre los personajes para seguir la historia, o simplemente recoger stickers y editar el robot.
Tiene una historia desarrollada muchos años en el futuro, donde una IA se vuelve contra los humanos, y tienes que hacer misiones como mercenario para acabar con esta inteligencia artificial.