Cinema 4D

Summary

Cinema 4D es un software de creación de gráficos y animación 3D desarrollado originariamente para Commodore Amiga por la compañía alemana Maxon, y portado posteriormente a plataformas Windows y Macintosh (OS 9 y OS X).

Maxon CINEMA 4D
Información general
Tipo de programa software de gráficos 3D
Desarrollador Maxon Computer GmbH
Lanzamiento inicial 1990
Licencia Privativo
Información técnica
Programado en
Versiones
Última versión estable R238 de septiembre de 2020
Archivos legibles
  • CINEMA 4D
  • Adobe Illustrator Artwork
  • CINEMA 4D Layout
  • Cinema 4D Preset Library
Enlaces
Sitio web oficial

CaracterísticasEditar

 
Una imagen hecha en el programa.

Permite modelado (primitivas, splines, polígonos), texturización y animación. Sus principales virtudes son una muy alta velocidad de renderización, una interfaz altamente personalizable y flexible, y una curva de aprendizaje (comparado con otros programas profesionales de prestaciones similares) muy vertical; en poco tiempo se aprende mucho.

Una de las características más destacadas de Cinema 4D es la modularidad.

MódulosEditar

Partiendo de una versión básica de Cinema 4D pueden añadirse módulos especializados independientes en función de las necesidades del proyecto a realizar:

Render avanzadoEditar

Iluminación global, cáusticas, oclusión de ambiente, profundidad de campo y otros efectos fotorrealistas, generador de cielos milimétricos. Este módulo, desde la versión 2.6, contiene también PyroCluster, una herramienta de generación de partículas complejas, llamadas kilométricas, como humo, polvo, llamas, vapor, textura, etc.

El renderizado de Cinema 4D es verdaderamente impresionante ya que cuanto más complejo sea un diseño y más características se le agregan, este se verá más real. Una de las cualidades más sobresalientes es que permite realizar rende rizados que se pueden guardar en diversos formatos como JPG, BMP, TIFF, etc. Incluso es posible guardar archivos PSD con capas, con lo que es posible obtener capas individuales para sombras, color, brillo, etc, y trabajarla directamente en Adobe Photoshop o cualquier otro programa que acepte archivos PSD.

De las características más notables es que se pueden renderizar videos en HD y en formatos como AVI, Quick Time Video y Quick Time VR. Lo más interesante de todo esto es que cuando se hace un renderizado de una animación, ésta se guarda cuadro por cuadro lo que nos permite en un momento dado extraer alguna foto de la película final sin que esta pierda nada de la calidad original.

DinámicasEditar

 
Pestaña Dinámicas

La pestaña de dinámica de Cinema 4D permite al usuario usar dinámicas en cuerpos rígidos y cuerpos blandos. Se gestionan dinámicas y efectos físicos tales como la gravedad, fricción, rebote, fuerza, así como usar presets añadidos a Cinema 4D como por ejemplo una configuración de Muelle, Conector, Motor, etc. Cinema 4D permite ampliar la configuración de estas dinámicas añadiendo etiquetas de simulación de cuerpos dinámicos a los objetos deseados, pudiendo añadir etiquetas de simulación de dinámicas tales como cuerpo blando, cuerpo colisionador, cuerpo rígido, cloth, entre otros.

 
Etiqueta de cuerpo dinámico aplicada a un objeto paramétrico

Como podemos observar en la imagen «Etiqueta de cuerpo dinámico aplicada a un objeto paramétrico» podemos ver la configuración de la etiqueta de cuerpo dinámico con diferentes opciones y pestañas. En la pestaña de dinámicas podemos activar o desactivar la opción de cuerpo dinámico, así como establecer y limpiar el estado inicial de las dinámicas configuradas. También nos permite en un desplegable decidir cuando ejecutará las dinámicas, si inmediatamente que apretemos el botón de play, al pico de velocidad del objeto, a la colisión con otros objetos dinámicos o finalmente con la función de Xpresso. Cinema 4D también permite animar todos estos parámetros con el botón gris situado a la izquierda de cada parámetro, al realizar control click (cmd en Mac) cambiará a color rojo el cual indicará que se han añadido los parámetros deseados a los valores de eje X, Y y Z del entorno gráfico 3D. En la etiqueta de cuerpo dinámico también se puede configurar aspectos como la colisión del objeto seleccionado, la masa de este, fuerza, cuerpo blando, así como preparar el caché del cuerpo dinámico para que Cinema 4D no tenga que calcular las dinámicas en todo momento.

MoccaEditar

Animación esqueletal de personajes. Permite aplicar controladores IK y FK a personajes u objetos. Este módulo contiene también Clothilde, una herramienta de simulación de tela.

HairEditar

La opción Hair de Cinema 4D permite al usuario crear pelo, plumas y pelusa así como también editarlo con un surtido de herramientas tales como cepillo, peine, cortar, entre muchos otros. La opción hair también nos permite animar el pelo y simular una interacción física con opciones tales como viento o gravedad integradas en Cinema 4D.

ThinkingParticlesEditar

Gestión avanzada de partículas (de manera que pueden reaccionar ante estímulos como colisión entre ellas mismas o volúmenes en la escena).

MoGraphEditar

Efectos de animación complejos, clonación de objetos modular.

RequisitosEditar

MínimosEditar

  • Windows Vista, 7, 8 u 10 (64 bits a partir de la versión R14) con procesadores Intel o AMD con soporte para SSE3.
  • Mac OS X 10.6.8 o superior a 64-bit Intel-Mac.
  • Memoria 4GB.
  • 7 Gb de Disco Duro.

RecomendadosEditar

  • Intel Core Duo.
  • Memoria 8 GB o más.
  • Monitor de Resolución 1360x768 @60Hz (Hercios).
  • Tarjeta gráfica dedicada a 3D.

Renders ExternosEditar

Estos motores de renderizado, sirven de apoyo para lograr una imagen acorde a los intereses del artista 3d.

  • Redshift.
  • Octane.
  • V-Ray.
  • Corona

VersionesEditar

La última versión de Cinema 4D es la Versión R25 y la última versión de BodyPaint 3D es la R21. Estas versiones fueron lanzadas el 8 de septiembre de 2020 por Maxon Computer GmbH|Maxon]]. La versión de Cinema 4D S22 fue lanzada en abril de 2020 por Maxon, la cual ofrece unas cualidades mucho más intuitivas y un mapeado UV mucho más eficaz y correcto.

EdicionesEditar

Hay ediciones de Cinema 4D destinadas específicamente a arquitectura y a ingeniería.

Ejemplo de aplicaciónEditar

Actualmente y desde hace unos años lo está usando PortAventura Park en una de sus atracciones llamada Sea Odyssey utilizando la última versión creada para proyectar en 4D.

En 2021, la serie de animación televisiva coreana Equipo de Seguridad galaxy Fue transmitido. Esta es la primera serie de animación televisiva conocida en el mundo basada en el software de producción.

 
Utilizando cinema 4d como herramienta principal.

Proceso de CreaciónEditar

En esta imagen podemos ver los principales pasos para lograr un acabado 3d en Cinema 4d. Se parte por la idea principal, luego el modelado, luces y sombras y por último el render final.


Artistas destacados que utilizan C4dEditar

  • Roqueid.
  • Peter Tarka.
  • Aarón Martínez.
  • Nguyen Nhut.


Enlaces externosEditar

  • Sitio oficial de Maxon (en inglés)
  • International C4D community
  • Soporte Técnico Cinema 4d [1]

Ver MásEditar


  •   Datos: Q1092448
  •   Multimedia: Cinema 4D
  1. https://www.maxon.net/es/support-center
  2. https://www.maxon.net/es/news