Bloody Wolf (ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ, Narazumono Sentō Butai Bloody Wolf, "Rogue Combat Squad: Bloody Wolf"), lanzado en Europa como Battle Rangers, es un juego de arcade run and gun lanzado por Data East en 1988.[1] Dos comandos se enfrentarán a un ejército con muchas armas, y vencerán a los jefes para avanzar por los niveles.
Bloody Wolf | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Data East | |
Diseñador |
Yoshiaki Honda (Arcade & PCE) Tomotaka Osada (hardware) | |
Programador |
Takaaki Inoue Sōichi Akiyama (Arcade & PCE) Minoru Sano (PCE) | |
Artista |
Shinji Noda Masanori Tokoro Takahide Koizumi Mix Man Dot Man (Arcade) Eiko Kurihara, Masahiko Ujita, Yutaka Kadode, Shinichi Kanamori, Takahide Koizumi (PCE) | |
Compositor |
Azusa Hara Hiroaki Yoshida Shuji Segawa Tatsuya Kiuchi Hitomi Komatsu (Arcade) Shogo Sakai, Takafumi Miura, Yuji Suzuki, Yusuke Takahama (PCE) | |
Datos del juego | ||
Género | shoot 'em up | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, TurboGrafx/PC Engine, Virtual Console | |
Datos del hardware | ||
CPU | Hudson Soft HuC6280 | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade 1988 PC Engine 1989 TurboGrafx 1990 Wii 2007 | |
Snake y Eagle, dos comandos de las fuerzas especiales Bloody Wolf, reciben instrucciones de su comandante para destruir la base de armas del enemigo, y rescatar a todos los aliados que han sido reportados como desaparecidos en acción, y al presidente. En la versión europea, su comandante es un secretario de estado, y las instrucciones son simplemente «salvar a la nación de la crisis urgente».
Al final, el coronel le dice a los protagonistas que su próxima misión es rescatar al presidente nuevamente; sin embargo, tras haber decidido «festejar esta noche», los hombres rechazan la misión y abandonan al coronel.
El juego tiene una vista lateral[1] y emplea un método de ataque multidireccional similar a otros juegos de arcade del género run and gun, incluyendo a Guerilla War, Ikari Warriors, Mercs y el Heavy Barrel del propio Data East.
Admitiendo hasta dos jugadores en simultáneo, una vez que los jugadores hayan creado su propio nombre clave usando hasta tres iniciales, recibirán un breve resumen de la misión antes de comenzar. Los jugadores comienzan el juego automáticamente con una ametralladora con munición infinita y un cuchillo que se usa exclusivamente para el combate cercano. Los niveles de las misiones están separados en «escenas» y usualmente consisten de uno o más jugadores corriendo por varios terrenos, atacando hordas de soldados enemigos hasta llegar al final del nivel para luchar contra un jefe. Los jugadores tienen la opción de rescatar a varios rehenes esparcidos por los niveles para obtener armas o ítems nuevos.
El juego fue porteado a PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por Data East en 1989, y distribuido un año después en EE. UU. por NEC. La versión de PC Engine/TurboGrafx-16 retiene gran parte de los mismos elementos de jugabilidad, diseños de niveles, enemigos e ítems de la versión de arcade.
Diferencias entre versiones
El juego fue reseñado en 1990 en la revista número 164 de Dragon por Patricia Hartley y Kirk Lesser en la columna de «El rol de las computadoras». Le dieron 3 estrellas de 5.[3]