Bethesda Game Studios Austin LLC (anteriormente BattleCry Studios LLC ) es una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas .
Bethesda Game Studios Austin LLC | ||
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Tipo | desarrollador de videojuegos | |
Industria | Videojuegos | |
Fundación | 2012 | |
Fundador | ZeniMax Media | |
Sede central | Austin (Estados Unidos) | |
Personas clave | Doug Mellencamp (director) | |
Empresa matriz | ZeniMax Media y Bethesda Game Studios | |
Sitio web | battlecrystudios.com | |
BattleCry Studios fue fundada el 3 de octubre de 2012, como subsidiaria de ZeniMax Media, encabezada por Rich Vogel como su presidente.[1] Inicialmente, buscaba empleados con experiencia en microtransacciones y videojuegos gratuitos.[2] En noviembre de 2013, el estudio empleaba a 35 personas.[3]
El 28 de mayo de 2014, BattleCry Studios anunció su primer juego, BattleCry.[4] El 10 de septiembre de 2015, se informó que el estudio había despedido a una "parte sustancial" de su personal.[5] El 7 de octubre de 2015, se detuvo el desarrollo de BattleCry para que el estudio trabajara en diferentes proyectos.[6] Uno de los primeros proyectos del estudio después de la suspensión de BattleCry fue la modificación y reestructuración del Creation Engine de Bethesda (en conjunto con la compañía hermana id Software, utilizando netcode de Quake) para admitir la funcionalidad multijugador en anticipación del próximo Fallout 76 .[7] En septiembre de 2017, Vogel anunció que había dejado BattleCry Studios en favor de Certain Affinity .[8]
En marzo de 2018, el estudio pasó a llamarse Bethesda Game Studios Austin, lo que lo convierte en el tercer estudio bajo el nombre de Bethesda Game Studios dentro de Bethesda Softworks.[9]
ZeniMax Media fue adquirida por Microsoft por 7 mil millones y medio de dolares en marzo de 2021 y pasó a formar parte de Xbox Game Studios.[10][11]
Año | Título | Plataforma(s) | Notas |
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2016 | Doom | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch | Se reemplazó Cierta Affinity para ayudar a id Software con el desarrollo de contenido multijugador posterior al lanzamiento.[12] |
2018 | Fallout 76 | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Trabajo adicional en el juego.[13] |