Ansiedad (Inside Out)

Summary

Ansiedad es un personaje ficticio de la película de Disney/Pixar Inside Out 2. Es una de las emociones que rondan la mente de Riley Andersen, la personificación de la emoción del mismo nombre. Maya Hawke es la voz oficial del personaje, cuyo papel se consiguió tras mantener una reunión con la directora Kelsey Mann a través de Zoom en una oficina trasera de Epcot.

Ansiedad
Personaje de Inside Out
Primera aparición Inside Out 2 (2024)
Creado por Kelsey Mann
Meg LeFauve
Basado en Ansiedad (emoción)
Voz original Maya Hawke
Videojuegos Disney Speedstorm'
Características físicas
Raza Humana
Sexo Femenina
Información profesional
Ocupación Emoción de la ansiedad

Originalmente, el personaje iba a ser un monstruo que cambiaba de forma y mentía sobre quién era, pero esto se cambió para no complicar más la historia. Su personalidad se basa en su ropa, como su jersey, que aumenta su ansiedad, mientras que su pelo está inspirado en una zanahoria y sus hojas. El equipo también lo comparó con Miedo al crear su diseño, ya que lo consideraban «una especie de primo lejano».

Además, el personaje aparece en el videojuego Disney Speedstorm, con Hawke retomando el papel. Ansiedad ha sido bien recibida por la crítica, que alabó su personalidad y la interpretación de Hawke, mientras que otros críticos destacaron las escenas de ataque de pánico.

Desarrollo

editar
 
Maya Hawke, la actriz que interpreta a Ansiedad en la película.

En los primeros borradores de Inside Out 2, Ansiedad pretendía ser una fuerza antagonista. Kelsey Mann, la directora de la película, dijo que se sentía como una «villana de cartón» y que no estaba satisfecha con el guion. Contrató a dos psicólogos como asesores. Lisa Damour y Dacher Keltner, y decidieron reescribirla para que Ansiedad estuviera motivada por el amor a Riley.[1]​ Lisa Damour declaró que una de las formas de resolver la ansiedad, el grounding, o tocar un objeto físico, inspiró una escena en la que Riley supera un ataque de pánico tocando un palo de hockey.[2]​ Originalmente, iba a crear un monstruo que cambiara de forma y mintiera sobre quién era, pero se cambió para no complicar la historia. La diseñadora de personajes Deanna Marsigliese suavizó entonces el personaje para «hacer algo un poco más accesible».[3]

El equipo asoció Ansiedad con Miedo, ya que eran «una especie de primos lejanos», y Marsiglieese diseñó el personaje con esa idea en mente. Como «está ahí para ayudarnos y protegernos», le dieron un aire más lúdico. Jason Deamer se dio cuenta de que los diseños de las emociones masculinas parecían más estilizados, como la Furia, así que se planteó «hacer eso para un personaje femenino». Los ojos de Ansiedad y Miedo fueron un punto fuerte para el equipo, ya que «mientras que Miedo tiene un diseño más vertical, decidí que, para contrastar, Ansiedad sería más horizontal. De ahí salió la boca ancha». Algunos animadores utilizaron paracaídas para los movimientos rápidos y breves de sus ojos, y «exploraron más su movimiento en el entorno, lo que acabó influyendo en la historia». Su carácter arrepentido es un ejemplo: la idea de que toca la consola y se apodera del cuartel general, pero lo siente, pero no puede contenerse».[3]

Para la personalidad del personaje, Marsiglieese eligió «muchas características que influirían en sus tics y nerviosismo, incluida su vestimenta», y la idea de llevar un jersey que pica pretendía aumentar su ansiedad. El cuello alto, las mangas remangadas, los pantalones arremangados y las botas ajustadas estaban pensados para «irritarla un poco». Para el pelo, se utilizó como referencia la parte superior de una zanahoria, ya que sus hojas «son muy rígidas y fuertes, pero luego se vuelven quebradizas y ligeras hacia las puntas. Quería que fuera un conducto para todos sus temblores y espasmos». Según Bonafacio, se eligieron varias poses para el pelo —un peinado más relajado, uno más suave, uno más áspero— para que los animadores pudieran decir: «Pasa de un peinado suave a uno rígido y más erguido en este mismo momento».[3]

La boca fue una parte difícil de animar para los animadores, ya que consideraban que los dientes eran importantes. En los bocetos originales, no había dientes, así que «tuvimos que averiguar cómo darle una amplia gama de expresiones sin que los dientes estuvieran sujetos por algo». Según Anderson, esto se hizo para que los animadores pudieran adaptar su actuación a ese diseño.[3]​ Bonifacio comentó: «Está muy presente con todos esos controles de dientes y labios, y no está dentro de un cráneo como nuestras bocas normales. Así que fue muy difícil determinar la cantidad adecuada de controles y cómo dar al animador algo que fuera intuitivo».[4]

El ataque de ansiedad fue uno de los momentos definitorios de la película. Según los directores de fotografía Jonathan Pytko y Adam Habib, «queríamos mostrar una imagen que fuera convincente. No es algo que quieras tirar sin más». Se convierte en un «frenético torbellino» a medida que Riley se adentra en el ataque. Y cuando se calma, el «color pasa de un tono más frío a otro más cálido para empezar a devolver esa alegría al encuadre», explica Pytko.[5]​ Según Anderson, para la animación de esta escena, «ella empieza a moverse muy rápido y se convierte en un torbellino. Acabó animando 106 Anxieties en unas ocho tomas. En una toma, podía haber más de 10 o 15 Anxieties: varios brazos y cabezas girando en círculos».[3]

El 9 de noviembre de 2023 se reveló que Maya Hawke pondría voz al personaje.[6]​ Mann hizo la audición a Hawke vía Zoom en la oficina de una habitación trasera en Epcot durante unas vacaciones familiares con sus hijos después de que Nielsen le dijera que Hawke estaba disponible para la audición justo en ese momento, y su ansiosa actuación le hizo llorar.[7]Diamantes en bruto sirvió de inspiración para todas las escenas de Ansiedad, especialmente las de gran intensidad visual.[8][9]

Apariciones

editar

Inside Out 2

editar

Ella es una de las cuatro nuevas emociones dentro de la mente de Riley Andersen. Después de que Riley acuda a un campamento de verano de hockey sobre hielo, decide apoderarse por completo del cerebro de Riley. Alegría y las otras emociones principales se quedan varadas y se ven obligadas a volver. La ansiedad intenta moldear a Riley a su propia imagen, provocando que Riley se obsesione con triunfar en el hockey. En un momento dado, Riley sufre un ataque de pánico. Sin embargo, al final de la película, las otras emociones regresan.

Videojuegos

editar

El 13 de junio de 2024, un día antes del estreno de Inside Out 2, el juego de carreras de karts Disney Speedstorm comenzó su octava temporada, Journey of Emotions, basada en Inside Out, donde Anxiety es un personaje desbloqueable.[10]

Recepción

editar

Ansiedad ha sido muy bien recibida por la crítica especializada. Meg Walter de Deseret News dijo que la película le ayudó a entender su propia ansiedad.[11]​ Noah Berlatsky en un artículo de la CNN dijo que «aprecio la forma en que Inside Out 2 da a su ansioso antagonista un corazón y algunas características positivas en medio de su frenético temblor».[12]​ Alana James de The Conversation consideró que la ansiedad es una emoción positiva, ya que «domina la situación, se muestra previsora y ayuda a Riley a evitar consecuencias negativas». Concluyó que «puede ser útil, siempre que no se vuelva abrumadora».[13]​ Candice McMillan de Seattle Refined afirma: «La ansiedad es perfectamente imperfecta, una hermosa mezcla de exceso de confianza y agitación mental constante. Es agradable tener por fin un nombre para los sentimientos con los que las generaciones anteriores se vieron obligadas a "lidiar"»,[14]​ mientras que Bj Colangelo de /Film la consideró una emoción importante para su vida, ya que le ayudó en su juventud, y también dijo que «a veces la ansiedad se deja llevar un poco, pero no es maliciosa: es nuestro cerebro intentando ayudar. Al igual que los malos recuerdos de Riley, antes relegados a un segundo plano, inundaron la mente, los míos también lo hicieron. [...] Y no importa. No necesitaba pensar, necesitaba sentir».[15]

La actuación de Maya Hawke ha sido muy bien recibida por la crítica. Owen Gleiberman de Variety alabó la interpretación de Hawke como Ansiedad, calificándola de «voz de estilo grotesco que bien podría haberse llamado Cálculo cafeinado o Deseo de pertenencia o FOMO de escalada social obsesivo-compulsiva»,[16]​ mientras que Cindy White de The A.V. Club dijo que «aportan una energía muy necesaria a las escenas del Cuartel General».[17]​ Sergio Burstein de Los Angeles Times dijo que su voz estaba «notablemente interpretada»,[18]​ mientras que David Ehrlich de IndieWire dijo que la interpretación de Hawke fue «fantástica al encarnar un sentimiento casi antagónico que quiere lo mejor para Riley, pero que arruinará su vida si se le permite tomar el control»,[19]​ y Jordan Hoffman para Entertainment Weekly dijo que su actuación fue «enérgica».[20]​ Amy Amatangelo de Paste dijo: «Y Hawke, como la emoción cada vez más frenética que cree que está ayudando hasta que se da cuenta demasiado tarde de que no es así, interpreta perfectamente a Ansiedad».[21]​ Justin Chang de NPR dijo: «Hawke hace un gran trabajo haciendo que la rutina ligeramente nerviosa y educada de su personaje sea un poco más molesta —y siniestra— con cada escena».[22]

La escena del ataque de ansiedad ha sido una escena destacada de la película. Charlotte O'Sullivan de The Observer describió el ataque de ansiedad como: «Es igualmente perturbador ver a Ansiedad, congelada de terror, dentro de un denso bosque naranja fluorescente de pensamientos en bucle».[23]​ Calene Lee de The Teen Magazine calificó la escena de «fiel retrato de la ansiedad».[24]​ Dan Kois de Slate dijo que la escena es «desgarradora de ver, especialmente para cualquiera que haya experimentado una por sí mismo o haya visto a su hijo lidiar con una espiral emocional severa».[25]​ Emily Murray de GamesRadar+ la calificó como una de las mejores representaciones de la Ansiedad, y que la directora Kelsey Mann dijo que era «una de sus escenas favoritas».[26]​ Maya Phillips de The New York Times dijo que reflejaba su propia ansiedad, citando el público objetivo de la película como jóvenes y mayores, concluyendo: «Tal vez el resultado sea que, cuando los jóvenes fanáticos de Inside Out se vean inevitablemente atrapados en una de esas brutales y ansiosas tormentas de pensamientos, puedan conjurar una imagen clara del caos en sus mentes, como si se tratara de una brillante y colorida película de Pixar. Quizá entonces puedan reconocer a ese naranja portador de terribles noticias y guiarlo suavemente hasta un asiento».[27]

Referencias

editar
  1. Caron, Christina (14 de junio de 2024). «What 'Inside Out 2' Teaches Us About Anxiety». The New York Times (en inglés). Archivado desde el original el 14 de junio de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  2. Barbara, Regina G (19 de junio de 2024). «What 'Inside Out 2' got right about anxiety, per a psychologist». NPR (en inglés). Archivado desde el original el 4 de mayo de 2025. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  3. a b c d e Ugwu, Reggie (30 de junio de 2024). «What Does Anxiety Look Like? How Pixar Created the 'Inside Out 2' Villain». The New York Times (en inglés). Archivado desde el original el 3 de julio de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  4. Desowitz, Bill (14 de mayo de 2024). «'Inside Out 2' Goes Full 'All About Eve' with Anxiety and Joy». IndieWire (en inglés). Archivado desde el original el 9 de febrero de 2025. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  5. Tangcay, Jazz (25 de junio de 2024). «How 'Inside Out 2' Presented Riley's Anxiety Attack». Variety (en inglés). Archivado desde el original el 24 de junio de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  6. Zahed, Ramin (9 de noviembre de 2023). «Watch: Meet Anxiety, the New Emotion Introduced in Pixar's 2024 Sequel, Inside Out 2». Animation Magazine (en inglés). Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2023. Consultado el 10 de noviembre de 2023. 
  7. Anderton, Ethan (14 de mayo de 2024). «Pixar's Inside Out 2 Director Was At Disney World When Auditioning Maya Hawke For Anxiety». /Film (en inglés). Archivado desde el original el 14 de junio de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  8. Radulovic, Petrana (16 de abril de 2024). «Uncut Gems helped inspire Inside Out 2». Polygon (en inglés). Archivado desde el original el 23 de abril de 2024. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  9. Anderton, Ethan (17 de abril de 2024). «How Pixar's Inside Out 2 Took Surprising Inspiration From An Adam Sandler Movie». /Film (en inglés). Archivado desde el original el 22 de abril de 2024. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  10. Bonomolo, Cameron (13 de junio de 2024). «Disney Speedstorm Season 8 Update Adds Inside Out Racers, New Team Mode». ComicBook.com (en inglés). Archivado desde el original el 25 de agosto de 2024. Consultado el 2 de julio de 2024. 
  11. Walter, Meg (13 de junio de 2024). «It's tough to top Bing Bong, but 'Inside Out 2' comes pretty close». Deseret News (en inglés). Archivado desde el original el 20 de enero de 2025. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  12. Berlatsky, Noah (14 de junio de 2024). «Opinion: Why Anxiety from 'Inside Out 2' is such a relatable character to me». CNN (en inglés). Archivado desde el original el 16 de marzo de 2025. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  13. James, Alana (13 de junio de 2024). «Inside Out 2: this fresh sequel shows teenage anxiety is not always a bad thing». The Conversation (en inglés). Archivado desde el original el 13 de junio de 2024. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  14. McMillan, Candice (14 de junio de 2024). «Review: 'Inside Out 2' is an emotional joyride of growing up». Seattle Refined (en inglés). Archivado desde el original el 15 de junio de 2024. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  15. Colangelo, Bj (16 de junio de 2024). «Inside Out Wrecked Me — And Inside Out 2 Wrecked Me For Very Different Reasons». /Film (en inglés). Archivado desde el original el 16 de junio de 2024. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  16. Gleiberman, Owen (12 de junio de 2024). «'Inside Out 2' Review: New Feelings Propel a Pixar Sequel Enchanting Enough to Second That Emotion». Variety (en inglés). Archivado desde el original el 3 de julio de 2024. Consultado el 30 de julio de 2024. 
  17. White, Cindy (13 de junio de 2024). «Inside Out 2 review: An emotional support movie for those who still have faith in Pixar». The A.V. Club (en inglés). Archivado desde el original el 15 de julio de 2024. Consultado el 30 de julio de 2024. 
  18. Walsh, Katie (12 de junio de 2024). «Review: 'Inside Out 2' entertains but takes only a baby step into the wilds of adolescence». Los Angeles Times (en inglés). Archivado desde el original el 18 de julio de 2024. Consultado el 30 de julio de 2024. 
  19. Ehrlich, David (12 de junio de 2024). «'Inside Out 2' Review: All Brains and No Heart, This Disappointing Sequel Proves Pixar Learned All the Wrong Lessons from Its Pandemic Years» (en inglés). IndieWire. Archivado desde el original el 12 de junio de 2024. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  20. Hoffman, Jordan (12 de junio de 2024). «'Inside Out 2' adds new emotions, but it's the same old story». Entertainment Weekly (en inglés). Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2024. Consultado el 30 de julio de 2024. 
  21. Amatangelo, Amy (13 de junio de 2024). «Inside Out 2 Takes on the Humor and Horror of Puberty». Paste (en inglés). Archivado desde el original el 16 de marzo de 2025. Consultado el 30 de julio de 2024. 
  22. Chang, Justin (14 de junio de 2024). «New emotions emerge in 'Inside Out 2' — including nostalgia for the original film». NPR (en inglés). Archivado desde el original el 9 de marzo de 2025. Consultado el 30 de julio de 2024. 
  23. O'Sullivan, Charlotte (15 de junio de 2024). «Inside Out 2 review – an inventive and moving return to form for Pixar». The Observer (en inglés). Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2024. Consultado el 30 de julio de 2024. 
  24. Lee, Calene (5 de octubre de 2024). «Inside Out 2: an Accurate Portrayal of Anxiety?». The Teen Magazine (en inglés). Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  25. Kois, Dan (14 de junio de 2024). «Inside Out 2 Takes On the Teen Mental Health Crisis. Does It Suggest the Right Solution?». Slate (en inglés). Archivado desde el original el 14 de junio de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  26. Murray, Emily (22 de diciembre de 2024). «The Inside Out 2 panic attack scene is one of the best depictions of anxiety ever – and something Pixar director Kelsey Mann is incredibly proud of: "I couldn't be happier"». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 
  27. Phillips, Maya (23 de junio de 2024). «I Saw My Anxiety Reflected in 'Inside Out 2.' It Floored Me.». The New York Times (en inglés). Archivado desde el original el 23 de junio de 2024. Consultado el 21 de junio de 2025. 

Enlaces externos

editar
  • Página web oficial
  •   Datos: Q130742029