Anima: Beyond Fantasy («Anima, más allá de la fantasía», en español) es un juego de rol creado conjuntamente por autores europeos y japoneses que han tratado de aunar las sagas de fantasía más famosas de ambas culturas en una única ambientación con un novedoso y complejo sistema de juego. Cabe destacar la colaboración de grandes ilustradores de gran proyección internacional que han conseguido una hábil mezcla de estilos que ha atraído a un amplio sector de jugadores. Publicado por primera vez en septiembre de 2005 por la editorial sevillana Edge Entertainment[1] Anima: Beyond Fantasy es uno de los juegos de rol españoles con más proyección en el mercado internacional, habiéndose traducido al inglés, alemán, francés e italiano.
Anima: Beyond Fantasy | ||
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Género | Renacentista-fantástico | |
Diseñado por | Carlos B. García Aparicio | |
Editorial | Edge Entertainment | |
Fecha de publicación | 2005 | |
Sistema | Propio (Usa dados de 10 y de 100) | |
En Gäia supuestamente solo existen humanos. Por supuesto, esto es una gran mentira tejida por una organización llamada Imperium, que vigila el destino de la humanidad desde tiempos inmemoriales. Existen otras muchas razas que o bien viven en planos distintos de la realidad o viven camuflados entre los humanos. Las más numerosas son las siguientes:
Algunos futuros posibles suplementos son, en supuesto orden de aparición:
Una de las características más originales de Anima es la creación de varios tipos de juego, que solo tienen la ambientación y el trasfondo en común: