Anexo:Videojuegos cancelados para Nintendo Entertainment System

Summary

Esta es una lista de videojuegos cancelados de Family Computer y Nintendo Entertainment System . La Family Computer, apodada Famicom para abreviar, es una consola de videojuegos de 1983 producida por Nintendo. El sistema sería rediseñado y llevado a los mercados occidentales como Nintendo Entertainment System (NES) en 1985. Ambos sistemas resultaron muy exitosos y se lanzaron varios juegos para ellos, hasta que fueron reemplazados por Super Famicom y Super NES en 1990. Esta lista documenta todos los juegos conocidos que se confirmó que se anunciarían o que estaban en desarrollo para Famicom o NES en algún momento, pero que finalmente no se lanzaron para ellas.

Juegos

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Actualmente hay 42 juegos en esta lista. [ a ]  

Título Notas Desarrollador Publicador
007: Licence to Kill Domark lanzó en 1989 una adaptación en videojuego de la película de James Bond , Licence to Kill, para múltiples plataformas. Tengen estaba desarrollando una versión del juego para NES, cuyo lanzamiento estaba previsto para junio de 1990, pero se canceló porque la editora consideró que había transcurrido demasiado tiempo desde el estreno de la película que pretendía promocionar. Tengen Tengen
Ace Harding: Lost in Las Vegas En 1991 se anunció una versión para NES de Deja Vu II: Lost in Las Vegas (1988), con capturas de pantalla publicadas en la edición de febrero de 1993 de Nintendo Power. . Sin embargo, el juego nunca se lanzó, probablemente porque para entonces la NES ya había sido reemplazada por la SNES. Kemco
The Addams Family 2 A video game adaptation of Addams Family Values was announced for release in 1993 alongside the film, but never materialized. Ocean Ocean
The Adventures of Dewey the Dolphin Un videojuego protagonizado por un delfín antropomórfico fue mencionado brevemente en el número 13 de Electronic Gaming Monthly, pero no se materializó.. Ocean Software Ocean Software
The Adventures of Dr. Franken Se desarrollaron ports de Dr. Franken (1992) para NES, Game Boy, ySNES, pero la versión de NES nunca se lanzó.[1] Elite Systems
Animal Exchange Originalmente concebido para NES, la producción luego se trasladó a SNES, donde se lanzó bajo el nuevo títuloClaymates (1993). Visual Concepts Interplay Entertainment
Battle Choice Una versión humorística del Shogi que presentaba combates en tiempo real cuando las piezas entraban en contacto, el juego fue cancelado sin previo anuncio. Un prototipo del juego apareció en una subasta en línea en 2022.[2] Konami Konami
BC Games Se diseñó un prototipo para la NES de un juego de deportes en el que hombres de las cavernas competían en competiciones de estilo olímpico, como carreras de dinosaurios, pero el proyecto nunca recibió luz verde.[3] Rareware Unknown
Bio Force Ape En 1991 se anunció un juego de plataformas de desplazamiento lateral donde el jugador controla a un simio mutante. Los primeros avances destacaban la alta velocidad de juego en comparación con otros juegos de NES. El juego nunca se lanzó, aunque un prototipo apareció en línea en 2010.[4][5] SETA Corporation SETA Corporation
Black Tiger Se anunció un port del juego arcade Black Tiger(1987), pero nunca se lanzó. Capcom Capcom
Block Out Se estaba desarrollando un port del juego arcade Blockout (1989) para NES, pero nunca se materializó. Technos Japan American Technos
The California Raisins: The Grape Escape Se planeó lanzar un videojuego basado en California Raisins en 1990, pero se canceló debido a la disminución de la popularidad de los personajes..[6] Radiance Capcom
Cheetahmen II Se programó el lanzamiento de una secuela de The Cheetahmen. uno de los juegos incluidos en la compilación sin licencia Action 52 (1991), como parte de los planes para expandir la propiedad a una franquicia multimedia. Si bien el juego nunca se lanzó oficialmente, se encontraron varios cartuchos en un almacén en 1996 y se convirtieron en artículos de colección en el mercado secundario.[7]​. Active Enterprises Active Enterprises
Chip's Challenge En el Consumer Electronics Show, de verano de 1991 se presentó un puerto de NES de Chip's Challenge (1989), que se iba a lanzar más tarde ese año, pero no se materializó. Bullet-Proof Software Epyx
Days of Thunder El programador Chris Oberth desarrolló un videojuego basado en la película Days of Thunder . Por razones desconocidas, el proyecto se canceló y Beam Software lanzó su propio juego de Days of Thunder para NES en 1990. Tras el fallecimiento de Oberth en 2012, Video Game History Foundation obtuvo varios materiales de desarrollo de sus herederos en 2020, incluyendo el código fuente de Days of Thunder distribuido en varios disquetes, y los utilizó para reconstruir la versión original del juego de Oberth.[8] Mindscape
Dennis the Menace Se anunció el lanzamiento de una adaptación en videojuego de la película de 1993 paraAmiga, Game Boy, and Super NES. Sin embargo, la versión de NES nunca se lanzó. Ocean Software Ocean Software
Dino-Hockey Se decía que se planeaba un juego de hockey con dinosaurios para su lanzamiento en 1991, pero no se materializó. Un primer prototipo apareció posteriormente en línea..[1]
Drac's Night Out Un juego de plataformas en 2D protagonizado por el Count Dracula y que incluye de forma destacada zapatillas Reebok Pump como parte de un acuerdo de patrocinio, el juego nunca se lanzó oficialmente, aunque más tarde apareció un prototipo en línea.[9][10] Microsmiths Parker Brothers
The Fairyland Story Se planeó lanzar una versión del juego arcade The Fairyland Story (1985) en 1986, pero no se materializó. Posteriormente se descubrió un prototipo, que se lanzó en línea en 2022.[11] Taito Taito
Final Fantasy IV Aunque inicialmente se había planeado su lanzamiento en Famicom, no se realizó ningún trabajo real antes de tomar la decisión de trasladar el desarrollo a Super Famicom..[9] Squaresoft Squaresoft
Glug! En 1986, el programador de Rareware, Paul Proctor, desarrolló Glug, un juego de disparos en el que los jugadores controlaban un slime sobre un cilindro que giraba al moverse el jugador, provocando cambios en las posiciones enemigas. Aunque estaba completado aproximadamente al 60-70%, el proyecto finalmente se abandonó..[12] Rareware
Golden Empire: The Legend of Scheherazade GamePro mencionó una secuela de The Magic of Scheherazade (1987) en su número de septiembre de 1990 para su cobertura del Consumer Electronics Show de verano, y Nintendo Power la mencionó en su número de noviembre/diciembre de 1990. En Consumer Electronics Show de Invierno de enero de 1992, GamePro informó que Culture Brain anunció oficialmente un juego para SNES titulado Golden Empire como continuación de The Magic of Scheherazade. La revista volvió a mencionar el juego en su cobertura del CES de invierno del año siguiente, ahora titulado Golden Empire: The Legend of Scheherazade. En 1996, la publicación japonesa Family Computer Magazine publicó el juego para Super Famicom como Scheherazade Densetsu - The Prelude, con fecha de lanzamiento desconocida. Finalmente, el juego nunca se materializó. Culture Brain Culture Brain
Hellraiser Una adaptación de videojuego de la película Hellraiser de 1987 entró en desarrollo, pero nunca se lanzó.[13] Color Dreams Color Dreams
Hit the Ice Taito pretendía adaptar el juego arcade Hit the Ice (1990) a la NES con características adicionales, como una campaña para un jugador con elementos de rol, pero decidió cancelar la adaptación debido a que la consola se encontraba en una etapa muy avanzada de su ciclo de vida. Posteriormente, se descubrió un prototipo completo como parte de la Nintendo data leak[14] Taito
John Madden Football Se programó el lanzamiento de versiones de John Madden Football '93 (1992) para Game Boy y NES a finales de 1993, bajo la distribución de Ubi Soft. Sin embargo, ambas versiones fueron finalmente canceladas.[15][16] NMS Software Ubi Soft
Minnesota State Lottery A principios de la década de 1990, la Minnesota State Lottery se asoció con una empresa tecnológica para desarrollar un cartridge de lotería para una NES con módem, con la esperanza de que aumentara la venta de billetes. Sin embargo, la organización recibió una fuerte oposición por parte de defensores preocupados por que el uso de una consola de videojuegos doméstica fomentara el juego juvenil, lo que llevó a la cancelación del proyecto.[17][18] Control Data Control Data
Police Academy Un juego de NES basado en la serie de películas Police Academy estaba previsto para su lanzamiento en 1990, pero el juego experimentó múltiples retrasos y en un momento reinició el desarrollo antes de ser finalmente cancelado.[1] Tengen Tengen
Pyross Se planeó el lanzamiento en Norteamérica de una versión para NES del juego arcade Wardner (1987) bajo el nombre de Pyross. Aunque se presentó en la Feria de Electrónica de Consumo de Verano de 1990, la versión nunca se lanzó. Sammy Corporation Sammy Corporation
SimCity Una versión de SimCitypara NES, desarrollada simultáneamente con la versión para SNES de 1991, que incluía muchas de las mismas características, se presentó en Consumer Electronics Showde 1991, pero nunca se lanzó. En 2018, Video Game History Foundation. descubrió un prototipo de la versión para NES, que fue publicado en línea.[19][20] Maxis Nintendo
Space Ace Se desarrolló una versión de Space Ace (1984) para NES, rediseñada como un juego de plataformas de desplazamiento lateral en lugar de un juego FMV, similar a al NES port de 1990 Dragon's Laird. Sin embargo, el juego nunca se lanzó..
Street Fighter Se inició el desarrollo de una versión deStreet Fighter (1989) para NES, pero nunca se publicó. Solo se conoce una captura de pantalla de la versión, redescubierta durante el desarrollo de la Street Fighter 30th Anniversary Collection.[21][22] Pacific Dataworks International Capcom
Street Fighter II: The World Warrior En respuesta a la pregunta de un lector sobre un port de NES sin licencia deStreet Fighter II (1991), Electronic Gaming Monthly declaró que habían escuchado de un representante de Capcom en el Consumer Electronics Show que un port oficial de NES se lanzaría más adelante en 1993. Sin embargo, dicho port nunca se lanzó. Capcom Capcom
Sunman A principios de los 90, Sunsoft comenzó a desarrollar un videojuego basado en DC Comics Superman. . Sin embargo, la compañía perdió la licencia posteriormente, lo que la obligó a convertir al protagonista en un personaje original, "Sunman", para rescatar el trabajo ya realizado. Finalmente, el juego no se publicó, aunque años después aparecieron en línea un prototipo completo de la versión de Sunman y un prototipo anterior de la versión de Superman..[23][24] EIM Sunsoft
Super Password En 1988, GameTek adaptó el programa de juegos super Password para convertirlo en un videojuego para MS-DOS, Apple II, and Commodore 64. Si bien en 1990 se anunció una versión del juego para NES, el puerto nunca se lanzó. GameTek GameTek
Super Sushi Pinball Una versión local de Super Pinball (1988), que sustituyó la temática original de Mahjong con nuevos gráficos y escenas cinemáticas relacionadas con el sushi,, se presentó en la Feria de Electrónica de Consumo de 1989 y se planeó su lanzamiento en 1990, pero no se materializó. Posteriormente, la Video Game History Foundation descubrió y publicó en línea un prototipo del juego.[25] Soft Machine CSG Imagesoft
Thomas the Tank Engine & Friends: Adventure Series Se anunció el lanzamiento de una adaptación en videojuego de la serie de televisión Thomas the Tank Engine & Friends para NES, Super NES, and Sega Genesis. Si bien las versiones de 16 bits se lanzaron en 1993, la versión de NES se retrasó hasta el año siguiente antes de ser finalmente cancelada. Software Creations THQ
Time Diver: Eon Man El juego de acción Time Diver: Eon Man se había completado y recibió un tutorial y una revisión en Nintendo Power, pero no se lanzó por razones desconocidas. A.I. Taito
Titan Warriors Capcom pretendía lanzar una secuela de su primer juego de arcade, Vulgus (1984), pero el juego se canceló durante el desarrollo. Un prototipo del juego apareció posteriormente en 2024.[26] Capcom Capcom
Ultimate Journey Un juego de acción protagonizado por un guerrero nativo americano capaz de transformarse en diferentes animales estuvo lo suficientemente cerca de completarse como para recibir una reseña en Electronic Gaming Monthly, pero fue cancelado por razones desconocidas. Bandai Bandai
UWC Se estaba desarrollando un juego de lucha libre basado en la licencia de Universal Wrestling Company , pero se canceló antes de anunciarse. Un coleccionista privado obtuvo posteriormente un prototipo del juego y lo publicó en línea.[27][28][29][30] Thinking Rabbit SETA Corporation
The Wizard of Oz Se anunció una adaptación en videojuego de The Wizard of Oz para NES y SNES, pero solo se lanzó la última versión.. SETA Corporation SETA Corporation
Xybots Un port del juego arcade Xybots (1987) fue anunciado en revistas para su lanzamiento en abril de 1990, pero no se materializó.. Tengen Tengen

Referencias

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  1. a b c Wilds, Stephen (26 de julio de 2022). «8 NES Games That Were Never Officially Released». Paste Magazine. Consultado el 2 de diciembre de 2024. 
  2. McFerran, Damien (12 de noviembre de 2023). «Prototype For Canned Konami NES Game 'Battle Choice' Sells For $16,000». Time Extension. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
  3. Yarwood, Jack (31 de marzo de 2023). «Rare Co-Founder Tim Stamper Posts Art For Cancelled NES Game». Time Extension. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
  4. Ponce, Tony (3 de abril de 2011). «Unreleased NES game Bio Force Ape is f#@king beast». Destructoid. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
  5. Plasket, Michael. «Bio Force Ape». Hardcore Gaming 101. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
  6. Claiborn, Samuel (13 de octubre de 2022). «Two Never-Before-Seen NES Games Are Up for Auction: 'This Has Literally Never Happened Before'». IGN. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
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  8. Carpenter, Nicole (1 de junio de 2020). «Video game preservationists reconstruct decades-lost, never-released NES game». Polygon. Consultado el 1 de junio de 2020. 
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  11. Hagues, Alana (20 de junio de 2022). «Never-Before-Seen Famicom Port Of Taito Arcade Game 'The Fairyland Story' Discovered». Nintendo Life. Consultado el 28 de enero de 2025. 
  12. Yarwood, Jack (29 de julio de 2024). «Lost NES Game From Ex-Rare Developer Rescued After 38 Years». Time Extension. Consultado el 19 de noviembre de 2024. 
  13. Jarrett, Petra (9 de octubre de 2022). «Why You'll Never Get To Play The Only Hellraiser Game That Ever Existed». ScreenRant. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
  14. Plunkett, Luke (28 de julio de 2020). «One Of The Leaked Nintendo Games Is A...Hockey RPG». Kotaku. Consultado el 30 de julio de 2020. 
  15. Cifaldi, Frank (7 de marzo de 2018). «From the Game Informer Archives: Lost NES Games!». Video Game History Foundation. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2018. Consultado el 22 de octubre de 2019. 
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