Esta es una lista de personajes de Undertale, un videojuego de Toby Fox.
Es un fantasma melancólico y aficionado a la música que vive en Waterfall. Tiene una granja de caracoles que administraba junto a su familia, hasta que estos desaparecieron.
Es un pequeño monstruo con la apariencia de un lagarto amarillo, carente de brazos y vestido con un jersey amarillo y marrón a rayas. Es muy inocente y enérgico, aunque también parece ser bastante torpe, pues siempre se tropieza y al no tener brazos, no puede evitar caer de cara. Además es un gran admirador de Undyne y amigo de Frisk.
Es un fantasma que habita en un maniquí cuyo sueño es llegar a ser “corpóreo”. Al conocer al humano en el vertedero de Waterfall, dice estar enfadado con él, pues su primo vivía también en un maniquí en las ruinas y el humano destruyó su hogar, o lo hizo sentir mal con sus palabras, o lo aburrió, dependiendo de las acciones del jugador. En la ruta genocida las acciones de Frisk le enfadan tanto que consigue hacerse corpóreo y "convertirse" en Glad Dummy.
Es la representante de las arañas del subsuelo. Vive en Hotland y se dedica básicamente a la venta de repostería «hecha de, por y para las arañas», con el fin de poder recaudar fondos para mover a todas las arañas atrapadas en las ruinas sin que tengan que atravesar Snowdin. Por desgracia, sus métodos de venta la llevan a ser considerada una estafadora de mucho cuidado, aunque este comportamiento no es por desear engañar, sino más bien porque su deseo de darle un mejor hogar a su especie (discriminados por el resto de razas) la ha hecho obsesiva y errática. Cuando el humano llega a su territorio lo ataca, ya que, dejándose llevar por los rumores, piensa que el humano odia a las arañas y desea lastimarlas. Aunque no es tan fuerte como los jefes finales, es el único oponente a quien Frisk no puede derrotar en las rutas normales ya que sus enfrentamientos consistirán en ganar tiempo huyendo o comprando la mercadería de Muffet hasta que ella reciba un mensaje de las arañas en las ruinas explicando que el humano nunca las ha lastimado y le deje el paso libre; sin embargo, en la ruta genocida Frisk descubre que, antes de llegar a Hotland, Sans robó su dinero y no tiene forma de entretener a Muffet, por lo que se vuelve un combate a muerte.
Es el primer humano que cayó al subsuelo, con un aspecto prácticamente idéntico al de Frisk exceptuando el color de su camiseta y los pantalones. Al caer, fue encontrado y salvado por Asriel. Desde entonces, fue acogido por la familia real, haciéndose amigo cercano de Asriel. No obstante, un día decidió comer unas flores doradas que le llevaron a la muerte. Según Asriel, cuando Chara cayó al mundo de los monstruos, no tenía buenas intenciones y odiaba a los humanos. Su plan era suicidarse, convencer a Asriel para que tomara su alma y consiguiera otras seis y así romper la barrera. En la ruta genocida se descubre que en realidad es quien ha manipulado los sucesos desde que fue adoptado por la familia real para lograr en algún momento la liberación de los monstruos y obligarlos a atacar a los humanos; en esta misma ruta se descubre que su alma se encuentra dentro de Frisk y logra el control ocasional de su cuerpo, siendo el real responsable de muchas masacres que el humano lleva a cabo. El nombre de este personaje puede variar, ya que si el jugador utiliza algún nombre que no sea el de Chara al principio del juego, varios personajes se referirán hacia Chara con el nombre que el jugador está utilizando, pero si se le pone Chara aparecerá un texto que dice: "El nombre verdadero".
Es un personaje secundario que puede realizar apariciones en el mundo de Waterfall, su aspecto es el de un pequeño animal blanco con cabellera negra y dos pares de orejas de color blanco, uno felino y el otro canino. Tiene una personalidad infantil y alegre vestido con una camiseta de colores. No solo él, sino que toda su especie se llama de la misma forma, excepto uno que se llama Bob; hay una aldea donde viven y realizan transacciones, su forma de hablar es en tercera persona normalmente con letras desordenadas pero legibles.
Es otro personaje secundario con apariencia de un perro blanco que aparece en diversas ocasiones a lo largo del juego; en la sala del artefacto legendario de Waterfall, la puerta misteriosa en Snowdin, el programa de noticias de Mettaton, al final de la ruta pacifista, en un puzle de Papyrus mordiendo el hueso de un ataque. También aparece en las ruinas en el modo difícil después de la batalla contra Toriel ya sea Genocida o Pacifista.