Esta lista enumera algunas de las compañías que han desarrollado diferentes tecnologías en torno a los monitores vectoriales X-Y, usados principalmente en videojuegos arcade de los años '70 y '80.
Wells-Gardner desarrolló una serie de monitores para Atari en 1981, entre ellos el WG6100 (19'' color, conocido como "Quadrascan"),[1][2] el 15V2000 (15'' b/n), el 19V2000 (19'' b/n), y el WG6400 (19'' color).[3][4] Quadrascan fue usado en juegos como Asteroids,[5] Star Wars[6] y Tempest.[7]
Amplifone desarrolló una serie de monitores a color de 13'', 19'' y 25'' para Atari en 1983, los cuales buscaban solventar las falencias del WG6100.[3][8] Fue usado en Major Havoc[9] y algunas unidades de Tempest.[7]
Esta compañía también produjo monitores vectoriales para Atari y Sega entre 1979 y 1982, entre ellos la serie G05 (también conocida como "Quadrascan"), usados en Lunar Lander,[10] Battlezone.[11] Red Baron,[12] y algunas unidades de Asteroids,[5] y el G08, usado exclusivamente por Sega[3][4] en juegos como Tac/Scan.[13]
Hantarex también desarrolló una serie de monitores monocromo de 13'' a 19'' para Atari, y un prototipo en color.[4]
LAI desarrolló unos monitores monocromo de 14'' y 20''. Fueron usados en unidades de Asteroids en Asia-Pacífico, siendo raramente vistos en Norteamérica.[4]
Esta compañía desarrolló una serie de monitores vectoriales, entre ellos el Toei monocromo de 15'', usado en METEOR (clon de Asteroids).[4]
Ambas compañías compartían el diseño Keltron de 1979. Eran usados para sus propios juegos.[4]