17-Bit es un estudio desarrollador de videojuegos independientes, creador de Skulls of the Shogun y Galak-Z: The Dimensional.[1] La compañía fue fundada en 2009 por Jake Kazdal, exdesarrollador de Sega, que quería hacer juegos con una estética de la era de 16 bits.[1] Se conocía como Haunted Temple Studios hasta que cambió su nombre a 17-Bit en mayo de 2012 con un logo diseñado por Cory Schmitz.[2] Gamasutra describió al equipo como un ejemplo de desarrollo indie multiplataforma exitoso por su trabajo en Skulls of the Shogun.[3] GungHo Online Entertainment se convirtió en la distribuidora de 17-Bit en octubre de 2014 mientras el equipo trabajaba en Galak-Z.[4][5] Kazdal fue invitado a hablar sobre la creación de la cultura del estudio en la Game Developers Conference de 2013.[6]
17-Bit | ||
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Tipo | Privada | |
Industria | Videojuegos | |
Fundación | 2009 | |
Fundador | Jake Kazdal (CEO) | |
Sede central |
Seattle, ![]() ![]() | |
Productos |
Skulls of the Shogun Galak-Z: The Dimensional | |
Sitio web | Sitio web oficial | |